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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第100章 逆天堂确实从不骗人!(二更)[第3页/共3页]

大师玩的是遁藏怪物、获得质料保存下来的严峻刺激吗?

只能说,一旦适应了『抓黑奴』的设定以后,玩家们就再也不想本身脱手搬砖了,这对于其他扶植类游戏来讲,确切是某种降维打击!

“如此一来,盗火者们盗取质料停止扶植,再用大量的失心者保持这个天下的子虚繁华,也算是另一种观点的‘窜改天下’。

有特地抓失心者摆成方阵或者兵马俑的;

“第一种,从游戏的剧情上来看,人类本来建立了巨大的文明,但跟着火的燃烧,文明式微下去,只剩下一群没有思惟的苦工、在监工的监督下反复地修建着偶然义的工程。

至于为甚么是15人不是16人?毕竟还得有小我去退游当一号失心者嘛。

(本章完)

当然,这类游戏特性决定了,《盗火者》本身是一个需求配置极高的游戏,那就是它需求朋友……

“6.失心者会像盗火者一样说话,长得也类似,能做的事情也差未几,但他们明显已经是两种分歧的物种了。

“这个遴选机制很不公道,越是表示差的玩家就越是轻易被选中,这能够恰好是在表示玩家,这游戏中存在着某种机制,能够突破苦工和盗火者的身份限定!究竟也确切如此,逃狱以后,盗火者也能变苦工,夺舍天国保卫以后,苦工也能变盗火者!”

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