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《当我写了个BUG却变成核心玩法》 1/1
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第100章 逆天堂确实从不骗人!(二更)[第1页/共3页]

“cg前面都是通例的游戏剧情,但最后一句话很有深意啊:‘但是啊,当盗火者们在神国中经历过无数次灭亡、费尽千辛万苦地运出一砖半瓦的时候,他们是否会心识到,这个天下已经变得分歧?’

“第一种,从游戏的剧情上来看,人类本来建立了巨大的文明,但跟着火的燃烧,文明式微下去,只剩下一群没有思惟的苦工、在监工的监督下反复地修建着偶然义的工程。

要满足独狼玩家的需求,这游戏必定是组不组队都能玩,那么组队的兴趣也就约即是零;想要让组队好玩,那么就必定捐躯独狼玩家的体验。

“这么说来,逆天国游戏还真是从不扯谎话,凡是游戏里承诺过的事情,就一建都会兑现!

另有玩家非常脑洞大开地在游戏中玩起了躲猫猫:玩家抓几十个带有仿照技术的失心者,大师全都用一样的脸,而后一部分玩家混在失心者搬砖大长队中,另一部分人则是拿起弓弩,远远地射死本身以为是冒充失心者的玩家。

“第二种,从游戏的机制上来看,如果盗火者能够认识到本身的宿命是被困住的,那么他们就应当去尝试更多的能够性,就像玩家在游戏中做的,逃狱逃入迷国,抓失心者苦工!

这游戏中失心者本身是有奇特机制的,它会按照玩家的形象而天生,并且还会随机摘录玩家的语音停止播放。

除此以外,关于失心者的整活切片热度也很高。

而在各大论坛上,关于这款游戏的评价也产生了翻天覆地的窜改。

“4.野生的失心者有些很强大也很伤害,我们不必然打得过,乃至一不谨慎被传染会变成新的失心者,这就得不偿失了。但我们一样能够操纵天国保卫,干掉那些不听话的失心者,再抓捕那些无能活的失心者。

这些离谱的视频让观众高呼:这游戏还能这么玩?

“确切,乃至我感觉就连cg里的剧情故事,都能在游戏内容中找到映照。

虽说官方也供应了主动婚配房间的服从,但跟一群陌生网友随机婚配,毕竟还是差了一层,不如跟朋友开黑欢愉。

“但不管是困死在游戏法则里、没法窜改天下也好,又或者通过埋没机制冲破游戏法则、用失心者缔造一种子虚繁华也罢,这游戏的底色还是萧瑟的,细品一下这天下观还真的挺成心机!”

(本章完)

“2.失心者生来就是为盗火者事情的,如果失心者不能被盗火者事情那就没有代价,只能直接用铲子拍死扔在神国里。

“《盗火者》我终究玩明白了!本来这游戏到处都是伏笔啊!

“监工确切没哄人啊,这游戏到前面确切能够自在制作,乃至还能够当监工,让失心者给你搬砖嘛!只是当时候我们没想到,竟然是以如许古怪的体例达成的!”

玩家们很快发明,《盗火者》这游戏完整能够当作是一款派对游戏来玩,并且越是伤害,节目结果就越好!

如果想要获得最好的游戏体验,那么最好是组队玩耍,人越多就越好玩。

“这个遴选机制很不公道,越是表示差的玩家就越是轻易被选中,这能够恰好是在表示玩家,这游戏中存在着某种机制,能够突破苦工和盗火者的身份限定!究竟也确切如此,逃狱以后,盗火者也能变苦工,夺舍天国保卫以后,苦工也能变盗火者!”

“到时候乃至能够搞个『布局大赛』?大师各自制作最抗震的修建,看看谁的修建能在地动中幸存!这也是一种很成心机的弄法啊!”

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