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《大戏骨》 1/1
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210 恶搞喜剧[第2页/共3页]

当蓝礼看到手中的脚本竟然是“恶老板”时,不得不平气安迪的大胆和果断,纯真从脚本前二十页来看,这的确是一个让人面前一亮的脚本,但角色的应战难度也非常严峻。

科特是纠结的角色,老好人的热情形象之下,却要忍耐着老板的贪婪和恶心,这个角色很成心机,大要看起来是那种典范的君子君子,但是卸下防备以后就会变得笨拙,那种反差萌实在让人喷饭。

无庸置疑,“恶老板”是一部别出机杼却又令人哭笑不得的笑剧。

固然如此,“恶老板”上映以后还是遭到了观众的热烈追捧。和“宿醉”一样是三千五百万的投资,最后在北美收成了一亿一千七百万的票房,环球票房也达到了两亿零九百万,实在让新线影业小赚了一笔――新线影业此时已经被华纳兄弟收买,是华纳兄弟旗下的厂牌。换而言之,华纳兄弟前后从“宿醉”和“恶老板”两部作品身上获得了胜利。

这实在是一个遗憾。

科特和戴尔各有千秋,科特是犯蠢达人,那种浑厚和笨拙之间来回扭捏的感受,演出起来必定非常风趣;而戴尔则是逆来顺受的受气包,饱受着老板咸猪手的困扰,却又不能抵挡,仅仅只是在脑海里脑补一下演出,就足以让人捧腹大笑了。

这部电影就是在如此背景之下呈现的,以一种怪诞不羁的伎俩来宣泄苦闷职员内心的痛苦,不过,电影高超之处不在于这个创意,而在于把老板也塑形成为一个个新鲜风趣的角色,混蛋,但却不会令人讨厌。

尼克是被践踏的角色,在故事前半段,他演出难度相对比较低一些,首要揭示出加班一族的苦逼和折磨,遵循脚本走便能够了,小我挥空间有限,但后半段他的反转则会更加较着,从井井有条变成混乱不堪,从睿智精英变成愣头青。

以蓝礼的春秋来讲,他天然不成能出演老板,只能出演职员,而三个职员都各有各的痛苦。

“宿醉”是一部典范的恶搞笑剧,先是峰回路转的剧情让人面前一亮,从创意角度就占得先机;而后是各种出人料想的笑点,演员不吝捐躯形象的恶搞,搭配各种匪夷所思的灵感台词。这才培养了这部缔造古迹的作品。

蓝礼对笑剧的脚本没有太多研讨,但他却晓得,“恶老板”的一大遗憾之处就在于,脚本对三个老板角色的定位非常清楚精确,如同手术刀普通,这给了演员更大的演出空间,角色非常轻易出彩,同时也付与了电影更多笑点;但三个职员角色却不敷明白,反而有些混合,一样的犯蠢、一样的憋屈、一样的胡涂,这导致笑点会有些反复,反而不太轻易迸出火花。

“恶老板”的笑料来自多方面,一部分是来自老板和职员之间的逼迫与憋屈,这类恶搞滑稽的诙谐支撑起了电影的前半段;另一部分则是来自后半段职员试图行刺老板过程当中的犯蠢和不测,情节本身的笑点和台词制造的诙谐,还要加上演员俭朴却又错愕的演出,真正地将笑剧的魅力扬光大。

“宿醉”的庞大胜利让新线影业将尘封已久的项目再次挖了出来,找到约翰-弗朗西斯-达利(John-Francis-da1ey)和乔纳森-m-戈德斯特因(Jonathan-m-go1dstein)联手撰写脚本,这两小我都是彻头彻尾的编剧新手,在此之前只撰写过美剧“识骨寻踪”的脚本,对电影一无所知。但他们两个的气势却非常较着,约翰是一名年仅二十四岁的年青人,而乔纳森则是一名三十九岁的中年人,两小我都在好莱坞浮浮沉沉、兜兜转转了好一阵子,对行业内部有截然分歧的体味,却又没有接管好莱坞牢固套路的洗脑,保持了充足的新奇创作力。

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