第五十三章 祭炼万鬼幡[第2页/共3页]
但幽灵,哪怕是低阶幽灵,就是如此的特别。它们分歧于阴魂,分歧于猛兽,更分歧于凡人兵士。它们的形体都是一团黑雾状,进犯起交常常如虫群普通麋集,一旦形陈范围效应,铺天盖地的,常常会阐扬出非常强大的能力。
至于极品鬼卒,自又要胜上一筹。可惜的是,遵循前面晋升的规律来预算,晋升一只极品鬼卒所需求抓捕幽灵的时候,就算是再顺利,也起码得破钞雷动三年摆布的时候。或许今后到了筑基期,寿命较长的话,倒是能够干干这类事情。现在来讲,的确就是在华侈寿命。
但是现在不趁着年青,身材机能都处在畅旺状况早日进入筑基期的话,越大哥越是难以晋升。何况,单单一只极品鬼卒的话,团体能力比之三只上品鬼卒共同,要差之很大一筹。由此,非论是从时候限定上,还是增加的气力效力上,目前提炼三只上品鬼卒时最最划算的事情。
幽冥鬼爪紧握住的一只野鬼卒,还没来得及摆脱开来,便被三只等阶还不算太高的上品鬼卒轮`暴而死。欢愉的它们,很快便将游离在氛围中的灵魂碎片吞噬得干清干净。在分食过后,三只鬼卒各自强大凝实了很多。特别是三级中上的幽灵鬼卒,直接晋升到了四级。
万鬼窟,闻名凶地之一的阴风峡谷中。
但雷动为了喂食上品鬼卒,在碰到的绝大多数野鬼卒啊,低阶妖兽甚么的,凡是都会由鬼卒吞噬掉。那么给他的挑选,便是只能利用大量浅显阴魂了,只要用心祭炼了十来只较初级的幽灵,充当万鬼幡主魂。除此以外,几近全数是劣鬼。
所谓魂力界值,指的是遵循修士本身的神念强度,外加分歧品格的万鬼幡加成后,能压抑住的最大幽灵总强度的临界值。举例来讲,假定雷动目前的神念压抑力为一百,那么颠末这柄上品万鬼幡加成后差未几能到一百五。遵循一只浅显阴魂祭炼出来的幽灵为一点来计算,他的万鬼幡中,最多能压抑住百五来只最后级的幽灵。但如果由一级野鬼卒炼制而成的一级幽灵,差未几需求十点,那么就只能驭使十五只一级幽灵。再往上,幽灵每增加一级,都会分外多耗损十点,如果用十二级鬼卒炼制成的十二级幽灵,每一只则需求耗损一百二十点点。那意义就是说,遵循雷动目前的强大,最多在万鬼幡里弹压一只十二级幽灵,外加一些较弱的。当然,这只是一个大抵的预算,详细触及很大的颠簸。
万鬼幡是一件重视阴魂数量,却不太在乎质量的法器。用甚么灵鬼去祭炼,的确就是天大的华侈。当然,利用野鬼卒,修士生魂,兽魂之类,也都是能够的,只是远分歧于本命鬼仆。被万鬼幡祭炼后的各种灵魂,终究都会同一化作一团黑雾状的幽灵原始状况。当然,黑雾幽灵之间,也是会是以有强有弱。
总之,用低阶,或者高阶灵魂祭炼万鬼幡,各有各的好处好坏。前者能阐扬出万鬼幡最大的能力,但面对苦战时耗损过大。而后者,耗损会大幅度减小,但能力却远不如低阶。孰优孰劣,也端赖万鬼幡仆人自行考虑。
当然,若想纯以一百多只低阶幽灵来干掉一个炼气期十二层的修士,那的确是痴心妄图。因为十二层修士和十二级幽灵远不不异,修士有着各种神通,法器,符箓等等。而十二级幽灵,也就具有近乎于不异