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《大祭典之黑暗崛起》 1/1
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第四十章:分配战争积分[第2页/共2页]

“保存任务:逃离马拉格雷堡,回到杰耶克或窝车则。任务嘉奖:两个自在属性点。”

150人的军队都差点要了他的老命,并且还是买的最便宜的皮甲和淘汰的快报废的日耳曼剑。

还是在狠杀库拉奇代价的前提前提下,如果平时,他感受本身起码要多花两倍的钱。

残剩技术点:1

“一点积分兑换成五点经历值,473点积分兑换为2365点经历值。”

张凡生内心一惊,糟了!健忘地窖有通风口了……

经历值:201/50000

如果这个数字扩大10倍……

12点力量包管了充足的进犯力和耐力,12点敏捷包管了充足的挪动速率和进犯速率,10点魅力值也增加了左券兵士们的士气和虔诚度,并且永久有效,高达14点的智力则保障了充足的蓝量。

从速再兑换一个技术点丟满级的浓雾术上。

那他根基就玩完了。

狡计之雾lv1:耗损5点精力力,制造一团诡异的雾气,非我方左券者能见度为0,且可挪动的浓雾,直径范围为15米,持续时候10分钟,挪动速率按照施术者的挪动速率决定,施法时候5秒,冷却时候30分钟。

暗藏和狡计之雾明显是一对神级火伴,有这两个技术张凡生可谓是大大增加了此时的求生概率。

带起一个军队要花多少钱?

可学习技术:

暗藏lv1:耗损10点精力力,呆在任何非强光区时,身影都会变得昏黄,减少被智力低于6以下的工具重视的概率,挪动则打消,持续时候:1分钟,施法时候5秒,冷却时候1小时。

“任务失利,经历嘉奖打消,积分嘉奖打消,后续任务变动。”

留下2000战役积分备用好了,归正随时能够兑换,剩下的积分张凡生决定全数兑换为属性点,均衡加点。

张凡生点点头:“该吃吃该喝喝,不要发作声音,找木板挡住地窗,躲过这几天我们再混出去。”

该死……再多杀一会儿就能换成多一个技术或者两个属性点了啊。

炙热宣布lv2:耗损18点精力力,凝集四枚火球轰击敌方,形成大量爆炸伤害和持续120秒的灼烧伤害,进犯范围65米,每生机球爆炸范围4米,施法时候3秒,冷却时候12钟。

张凡生,男,22岁,品级7

法提斯趴在地窗口,看着城中那些呼嚎狂笑的维吉亚人,他们追着城里的妇女,卤莽的扯开她们的衣服,犯下各种兽行。

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