212、司州黄巾[第1页/共3页]
别的,体系剧情跟此前另有一个分歧,那就是体系剧情期间,游戏历将窜改此前的玉轮计时,不再以一个游戏月一个白日一个黑夜,而是每个游戏日都有一个白日一个黑夜。白日黑夜各24分钟。
【玩家主动触发觉醒】,是玩家接到武将觉醒的触发任务,任务完成以后,玩家会有30%的全属性晋升。
玩家调兵,有两部分内容。一个是义勇军,别的一个是玩家军团。义勇军起首是正式体例,包含玩家本人和帮会的体例。比方我现在本身的义勇军体例就是八个军,卧龙帮则是八个路。这些体例都是招收体系npc,不需求玩家和帮会本身出血。
我已经把王越和展昭留在了落马点,但菲菲和老爸、老妈麾下可没有这么强力的顶级武将,以是他们必须打车归去打boss。因而我就单独一人卖力去李家厨房提早办理了。
【天然觉醒】跟玩家无关,体系剧情到了,武将天然觉醒。不过如果玩家在场的话,会获得10%全属性晋升。
而紧接着停秒的公告,又有两个公告。一个是游戏中第一次全面晋升武将将格。别的一个是【武将觉醒】体系开启。
我们没有直接去李家厨房。因为六点非常的时候,死寺人打来电话,说是最后一波攻村怪物搞定以后,呈现了统帅一格的小boss。统帅一格就是顶级武将,并且129级。
倒反是本身的义勇军,差未几两个健帅部的兵力全数要本身出。这方面不是题目,我全数在【怪物攻村】剧情中获得的人丁中来招。毕竟义勇军都有兵种,能够平白让我多出相称于两个健帅部的七星兵。而派出的玩家军团兵力,则全数派出怪物攻村剧情中获得的荆州水军。
别的一个方面,则是不异体例的玩家本人兵力和帮会兵力。本身的义勇军本身出血,帮会义勇军则全部帮会出血,分摊到每个玩家头上。而玩家军团,则不超越玩家自编义勇军的一个体例。
四点钟的时候,好古甲迎来了50亿刻毒黄巾水军,落马点则是六个牙帅部刻毒荆州水军,最低89级,最高104级。刻毒黄巾水军和刻毒荆州水军是下水阶青色兵种。终究boss是参旷一格129级的一级武将,另获得五个曹旷一格的129级二级武将。
比方我作为第一个进级为三级甲和四级甲的玩家,目前的阶段就是四级甲。而在此之前获得的领地进级前十嘉奖,将缩水到本来的10%。也就是三级甲的第一,实在只给我累加6%的本身全属性和3%的麾下全属性嘉奖。
两点钟的时候,好古甲迎来了59亿剽悍黄巾水军,落马点则迎来了七个牙帅部的剽悍荆州水军,最低88级,最高还是99级。终究boss是曹旷一格的129级二级武将,另获得五个普旷一格129级的二级武将。
【玩家触发觉醒】,是玩家在无认识的环境下,触发了剧情,形成武将觉醒,这类环境下玩家会获得20%全属性晋升。
而作为一个【第一次】的获得者,我又获得了一个体系动静,晓得了【第一次】嘉奖的来龙去脉。相干前十的玩家,比方前十个转职、前十个晋升领地品级、前十个触发觉醒,或者其他前十,都会获得嘉奖。但每一种前十,都有阶段性。
八点钟,【黄巾之乱】剧情在【怪物攻村】结束以后重新开端。刚开端的半个小时为筹办时候。起首是体系宣布,黄巾之乱剧情持续【停秒】。
接下来就是正式对停秒剧情停止筹办了。明天这一战在八点半开端,为【司州黄巾】停秒剧情。因为马元义活了下来,以是司州黄巾就会策动。