202、停秒剧情[第2页/共3页]
我的设法是,把每个兵种都分红300份,第一个小时投入一份,今后每个小时增加一份增加量,逐步增加兵力。其他时候,则由我按照实际环境,决定兵力的投入量。
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值守玩家也是三人。每个玩家能够卖力本时段的六分之一大众兵力的变更。别的二分之一的兵力变更,则由首级或者全值玩家来变更。
不管是好古甲还是落马庄,我的号令只要一个,那就是第一时候活捉。10倍的兵力活捉以后,加上一半的体系赔偿,立即能够让领地人丁晋升到本来的16倍。这特别对于落马庄这边有着首要的意义。要晓得现在除了得马甲以外,我的别的两个黄巾领地,都只要黄巾军而没有领地人丁。
7点59分,【怪物攻村】剧情进入了倒计时。每个玩家被提示,从八点开端,游戏进入【停秒】。所谓停秒,跟篮球场的停秒差未几,就是正式的游戏过程被打断了,直到停秒结束的时候,游戏时候才会持续计算。而本次停秒,将持续24小时。到明天早晨八点才结束。
【值守玩家】是每个权势除了首级和全值玩家以外的独一职位。这个职位的感化,也是调兵。每个小时的值守玩家都分歧,这些玩家只能卖力本时段的调兵。
因为我的东西北三面别离被落马点和马家堡玩家所拱卫,以是我只需求担忧南边防地便能够了。南边防地,全数都是长江水道。因为荆州的地盘一向连绵到南岭,以是岸边全数都是山脉反对。由此也就必定了,统统攻村的不管是npc还是玩家,不但要面对水军在江上的反对,同时还要面对山岳的樊篱。这对于仇敌的水战和山战要求都很高。而我在这一带投入的兵力,恰是冯羽带领的禁军和八个营的荆州后备军。禁军本身就驻扎在马家港。而荆州后备军,两个水虎帐在张允和凌统带领下,别离被安排在落马港和马家港,其他六个营全数安排在山岭的隘口。别的,统统的甘静兵也被我集合起来,随时筹办从落马港和马家港反击。