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《大画三国》 1/1
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181、狼玩家[第2页/共3页]

大和帮挑选了一个此前没有进犯的地段策动,因为此前的进犯中,根基上已经把朝廷阵营的狼玩家变更了主动性,这些玩家都去声援其他处所去了。以是伴跟着两侧的堵截作战,中心的大和帮狼玩家也就没有了敌手。

而我也裹挟在中间一起冲了出去。正如马松当初安排的,两个加强部卖力阻击两侧敌军,一个加强部拖后庇护后路,剩下一个加强部的兵力,跟我和马松一起,直接冲向了官兵。而这一个加强部的兵力,又有两个加强曲别离阻断前后路,剩下一个加强曲直接猛冲进犯。

远处黄巾雄师的号令声更加清楚了,黄巾玩家也在持续发力。再加上第三疆场现在的糟糕情势,能够说,如果不敏捷翻残局面的话,极有能够会全军淹没。而现在,再也没有第二支官兵能够来停止两端夹攻了。

不过朝廷阵营也不是茹素的。在朝廷阵营中,也存在很多【狼特性】的玩家。看到情势不对劲,立即做出调剂,纷繁向这些地带声援。3级兵种跟4级兵种的不同并不大,很快就凭着数量的上风,硬生生地把黄巾阵营的群狼啃出的缺口渐渐补上了。

比拟之下,第三疆场就比第四疆场要好打一些。固然这里不像第二疆场那么一马平地,但也不像第一疆场那么易守难攻。第三疆场只要在中间一段是山地,两端都跟第二疆场一样是宽广的高山。

战役开端的第七分钟,就在官兵和朝廷阵营玩家突破第二疆场大和帮阻击的同时,承平帮率先攻破了朝廷阵营的防地。多量黄巾玩家在承平帮身后簇拥而入。而仅仅一分钟以后,大和帮也一样攻破了防地,在第三疆场构成了第二个阻击点。

不远处,黄巾军的号令声已经能够听到了,不管是朝廷阵营玩家还是官兵,都不能再等候了。因而以官兵为箭头,玩家为两翼,向黄巾玩家的阻击阵地策动了狂攻。

不管是大和帮还是承平帮,都把最精锐的战力放在了第三疆场的第一个平旷之地。在大和帮和承平帮的齐头并进之下,朝廷阵营的狼玩家一时之间都落空了有效的反制办法。

大和帮的这类特性,叫做【狼特性】。很多玩家都走的是这个线路。这些玩家以为,数量不是决定身分,质量才是关头。以是,他们不怕伤亡,只怕没有仗打。

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<!--作者有话说editorbyjack2014-09-19-->

朝廷阵营的狼玩家敏捷行动起来,四条通往大和帮阵地的通道敏捷建立起来。官道两边,以大和帮的阵地为断点,各自两条通道。朝廷阵营的狼玩家源源不竭地从通道中涌出,向大和帮玩家策动进犯。

而对于朝廷阵营来讲雪上加霜的事情是,就在朝廷阵营冲破大和帮在第二疆场构成的阻击点的同时,因为朝廷阵营在阻击点用力过分,阻击点到第三疆场之间的防地过于亏弱,在牛仔帮、北极熊帮、甘地帮、雪山帮和其他黄巾阵营帮会的合力进犯之下,朝廷阵营的防地再次告破,第二疆场构成了第二个阻击点。

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