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《大画三国》 1/1
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179、五道防线[第2页/共3页]

但人固然变了,大和帮的特性却保存了下来。这类特性就是,日本人向来悍不畏死敢打硬仗。别看日本小,但因为当初被攻占的时候,根基上两边的军队都没有来得及交火,全部日本就被束缚了。以是日本并没有毁于烽火。

此中,印度的甘地帮和雪山帮在此前受损严峻。因为印度人丁浩繁,加长进入游戏的人丁最多,达到了800多万,所之前期堆集起强大的上风。由此跟卧龙帮纷争最多的,也是这些印度帮派。

如果说此前活捉星斗坠等人,厥后斩首孔雀王等人,这还只是小打小闹的话,那么早上卧龙帮的全线反击,一举活捉82个甲级玩家外加三千多个高端玩家,那就是最为沉重的打击了。

当然,黄巾阵营的玩家也不会放弃。起码这边的猖獗打击,能够变更更多的朝廷玩家进入这个疆场。目前来讲,能够死死拖住卧龙帮如许的强大战力,就是一个最大的胜利。

固然这些大帮派的力量比较分离,但各种分离的力量会聚在一起,还是构成了强大的打击力。特别是大和帮、牛仔帮和北极熊帮三个帮派,在游戏里厚积薄发,现在恰是鼎盛期。他们带来的兵力,都非常强大。光是体系乡勇,就各自达到了十万之众。

陈浩东在两边的第一个隘口安排了赊店老酒鬼来戍守。这两道隘口的兵力各为五万卧龙帮雄师,外加各一万杂牌玩家。而黄巾在这两道隘口的主攻者,是大和帮。

而卧龙帮在第一阶段的设防,也是很有学问的。毕竟唐周是要跟着官兵一起走的。以是两侧的第一道隘口,戍守的力量就要相对少一些。

因而卧龙帮派出人手,在战役开端之前,已经挡在了这些小帮会的前面,把这道防地,都把握在卧龙帮的手中。而其他帮会的成员,则用来作为后备军,随时弥补防地。

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厥后,跟着日本变成共和国,固执的军国主义分子遭到清理,大和帮固然还是有残存的军国主义分子,但几十年的生长下来,伴跟着日本共和国战役权势大力生长,大和帮早已不是当初的大和帮了。现在的大和帮,从帮主到各个高端职位,都被战役权势把握。

幸亏火线的小帮会,都是跟卧龙帮有过交集的,好歹也认得几小我。很快颠末陈浩东等四大天王的相同以后,这些小帮会都表示情愿从命卧龙帮的批示。

而在两边的第二道隘口,陈浩东安排了王诗雅来戍守。这两道隘口,各有15万卧龙帮兵力,外加各两万杂牌玩家。黄巾在这两道隘口的主攻者,是牛仔帮。一样在两边的第二道隘口和第三道隘口之间,陈浩东也派出了10万兵力,随时援助这四个隘口。

比及唐周畴昔,这道隘口的兵力还能够跟着一起撤走,经官道汇合官兵,庇护官兵的后路。一样的事理,第二道隘口比第三道隘口兵力少,第三道隘口比第四道隘口兵力少,第五道隘口兵力最多。

日本人再次不兵戈,多余的力比多总要耗损,因而在经济上再次缔造了古迹,又一次成为天下第二的经济大国。以是在这个游戏里,日本玩家的数量已经达到了惊人的三百万,占有了10%的玩家席位。只要印度和中国的玩家数量排在日本的前面。

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