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《DNF之以剑制道》 1/1
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第一百八十一章 圣职者的先天优势[第1页/共2页]

索亚完整地打了一套连招,独一不敷的就是贫乏了一下普攻。

索亚本想着施放完地裂颠簸剑,就去吃加快精灵,成果本身距那加快精灵另有一小段间隔,等他跑畴昔,估计那圣职者也就赶来了,以是他并没有莽撞行动,而是保持一贯的沉着沉着。

索亚发明圣职者这一职业的上风挺多,浮空高度低,防备还略高,只要长得高大威猛,就耐打?

这个加快精灵地点的位置,非常伤害,想要吃加快精灵,就必须走进俩火盆之间,被俩火盆夹着,别人就很有能够把你堵在内里,只要你敢出来,就会被打一套。

舆图变大,不肯定身分就很多,很有能够你没瞥见对方,就被对方的技术打中。

但可惜的是,缘分没到,那道剑气只打中了氛围。

索亚发明对方也是在往这里走,看来对方并不是新手,也懂加快精灵的首要性。

圣职者被他上挑浮空,但索亚总感受圣职者浮空的高度很低,也不知是因为圣职者高大魁伟还是怎的,归正浮空高度很低。

看索亚技术落了空,那圣职者顿时来劲了,他敏捷走到索亚身边就是一记空斩打,只要索亚走位失误,就会被他击飞。

就说嘛,让他学到点技能,那击败敌手还不是分分钟的事,当然,前提对方也是新手一枚,如果再碰到之前阿谁搏斗家,他能够还会是以完败结束,如果是第二场的神枪手,他或答应以一战。

真是不公允,凭甚么打其他职业浮空那么高,打圣职者就仿佛重得浮不起来。

二人再次跑动起来,都相互防备,又都盯着加快精灵。

这个舆图就要比酒馆大很多了,估计有酒馆的两倍之大。

空斩打一样有收招行动,索亚便是上前两步,一记上挑将其挑起来。

以是二人都在加快精灵四周跑动,都盯着加快精灵,同时也都防备着对方。

打算失利,此时地裂颠簸剑处在冷却中。

然后,索亚又兴趣勃勃地开端他第四场的决斗。

而决克服点达到一千才气从十级升到九级,也就是说,他还需求博得九场决斗的胜利,方可升到九级,倒不是太难。

(未完待续。)

空斩打的覆盖范围实在太大,索亚现在都不敢太靠近圣职者,恐怕圣职者冷不防地来个空斩打,然后他便能够被痛痛快快地打一顿了。

只要能把对方击倒在地,他就偶然候吃阿谁加快精灵了。

此处并不像酒馆那么空旷,四周都有图腾,能够当作掩体,除此以外,舆图的上方另有两个支起来的火盆,在俩火盆中间,正悬浮着一个加快精灵。

一念到此,索亚直接朝着圣职者一道烈焰剑气甩出去,恰是地裂颠簸剑。

现在索亚能够用血量压抑圣职者,就算换血,索亚也不亏。

索亚顾忌圣职者,圣职者一样顾忌索亚,被打一套后,圣职者更是谨慎,如果再被索亚打一套,那他就真的要被血量压抑了。

看来圣职者并不是设想中的那么好对于,固然人家有两个技术都是帮助用的,但其他技术却非常合用,特别是空斩打,攻守兼备。

以是他就提早利用格挡,刚好将空斩打抵挡住。

索亚想主动反击,却顾忌圣职者的空斩打,估计只要他冲畴昔,就会被空斩打浮空。

何况在决疆场中,迟缓愈合的规复结果只要平时的三分之一,也回不了多少血。

从最开端的四分钟,到现在的一分钟......

但是索亚并不傻,他瞥见圣职者冲过来就晓得这货要放技术。

他俩就跑啊跑,谁也不敢靠近谁,仿佛都没重视到右下角的倒计时。

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