第七十八章 病原体基因强化系统[第2页/共2页]
【传播结果兑换列表】
那么再来看看第二个分类。
丧尸军团今后崛起!
【氛围感染LV1:使病原体在氛围中的保存才气与感染才气小幅晋升,丧尸病毒原液的分散结果增加至直径五十千米,未变异成丧尸的传染者也能通过打喷嚏的体例停止病毒传播。所需DNA强化点数:10点】
怪不得之前陈律老感觉丧尸病毒的感染才气会如此之弱,本来打从一开端体系就是想让他在退化为病毒母体以后再自在打算病毒的感染线路啊!在这四项当中,氛围感染看上去很便利但实际结果很鸡肋;水源感染无疑是绝佳的路子但跨洋才气恐怕有所不敷;变温植物主如果虫豸和匍匐植物,数量大且很难防备;恒温植物主如果鸟类和哺乳植物,数量比虫豸要少但是鸟类的跨洋才气有着相称大的计谋意义。
和持续埋头于绝境病毒编程研讨的亚历克斯告别以后,陈律把目光放到了此次行动的最后一项严峻收成上――退化成病毒母体后解锁的新权限:病原体基因强化体系。
那么还是看看DNA强化点数到底能够兑换些甚么吧。陈律先是点开了第一行的传播结果兑换列表,目前上面只要四项可兑换的东西。
【每有一名变异传染者产生,宿主就会获得1点DNA强化点数。变异传染者能够通过传染大量丧尸群体迟缓突变产生(意志力强大的人类有较高概率产生变异),也能够通过传染漫威天下超等豪杰或超等反派直接变异天生,请谨慎挑选所要采纳的体例】
【恒温植物感染LV1:使病原体在恒温植物(人类除外)中的感染结果小幅晋升,恒温植物变异速率所需时候减至2小时,对其他生物的啃咬欲望大幅晋升。所需DNA强化点数:10点】
“辛苦你了。”
【代谢加快LV1:让统统的浅显丧尸获得更快的伤口愈合速率,并能够重新天生战役间断裂的肢体。所需DNA强化点数:10点】
【肾上腺素LV1:加强统统的浅显丧尸的奔驰速率与耐力,同时获得更高的进犯频次。所需DNA强化点数:15点】
接下来是最后一个分类了,说到症状陈律已经模糊猜到了这就是本身当前急需的东西。