24.永痕世界属性,职业,技能整理篇。(邪教篇插曲)[第1页/共3页]
(1)传染力。你的话能不能影响别人,这是一个很首要的属性。一个精力力高的人和一个精力力低的人同时对一个妹纸打号召,在这个天下中,会产生分歧的结果,体系会给阿谁妹纸分歧的感受鉴定。(每一点精力力会增加百分之2的好感度加成和压服胜利率)。
(4)体力。不美意义,永痕天下中是存在体力的,不成能一小我单兵长时候作战,必必要有歇息时候,根本体力为1个小时,即一天你能持续高耗损战役的时候为一个小时,每一点体质值耽误4分钟。当然体力值能够由buff耽误。
-
(4)暴击率。重点来了,为何很多敏捷系玩家输出不比体质系玩家低呢?暴击率扮演着一个非常首要的角色,暴击伤害为周所周知的百分之200,初始暴击率为零,每一点敏捷增加百分之2。
(1)反应速率。说道这项属性最高的家伙,目前,应当是IE,达到了惊人的20点,20点是甚么观点呢?每2点敏捷能够晋升你百分之10的反应速率,20点意味着别人在拔剑的时候,你的剑已经砍到了他的身上。这项属性,在solo时表现尤其较着。
糊口类技术实在太多了,你能想到的摒挡,察看,窥伺等技术全数来自于糊口类,值得一提的是,炼金等技术也属于糊口类。
。。。
精力,
先来讲说战役类技术,此中也分为伤害类,节制类,buff类,以及呼唤类,医治类,变身类等等,(另有很多)。
(5)兵器把握速率。敏捷越高的人练习兵器时谙练度增加得越快,每一点敏捷对应百分之2.5的增加速率。
-
运气,
以是目前技术,能够分为战役类和糊口类两类。
节制类,最驰名的强力节制莫过于光法的“时停”技术,临时使场面中的人解冻5秒钟。
特性抗性,力量,威慑
遵循典范的分类,白(浅显),绿(优良),蓝(精美),紫(史诗),橙(传说或者神器)。每个级别的兵器又有CB,A,S的辨别。像白板魔剑卡尔多,就是此中的C级。
这个职业的生长方向为兵士,但会利用炼金术,和法印。非常全能的生长方向,狩魔猎人们会装备银剑和钢剑,对抗人类和魔族或者怪物时都不是特别吃力。
运气,这个未几说了,大师都懂的。每一点能够降落你的坏运概率百分之3,进步好运概率百分之3。请不要思疑,有一些风景党玩家,就喜好这个属性。
重甲系的代表职业,只要把精神熬炼至极致的家伙,才气成为骑士。超高物理DPS和超高防备力让人望而生畏,神屠骑士团也只要约300名骑士。
光法师(还会有火法,冰法,或者亡灵法等平分类),代表人物诺波尔。
体质,
(1)邪术天赋。你的魔能决定了你能不能看懂邪术书,这个天下中成为邪术师最根基的魔能限定为5,意义就是5以下的就别当邪术师了,你学不会,5以上,分外的每一点都可觉得你加快百分之10的邪术学习速率。别的,魔能超越10点才气够学习大师级邪术。15点,能够学习上古邪术,20点,不剧透了。
永痕天下中初始是没有职业的,但仍旧卤莽地分类为兵士类,法师类,奶妈类,潜行类。一阶永痕天下秉承开放的职业体系,你能够当一个近战狂暴法师,或者鄙陋的射箭兵士,按照你最喜好的生长体例。
(2)邪术能力和魔力值。5点为根本,每一点增加百分之5的邪术能力,别问我为甚么增幅这么小,给你个数据,初级火球术,根本伤害:100。(神通缺点是前摇施法时候,CD和射中率,敏捷能够晋升射中率。)一发大师级的大火球术射中,浅显玩家就扑街了。没蓝的法师,就相称于RBQ,每点魔能供应50点魔力,并且晋升最大魔力值百分之5,不反复叠加。