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《从零开始1》 1/1
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第三章 建号(下)[第1页/共3页]

“好象还能够!固然不是很变态但也不错了。”

“力量点将影响您的负重、物理进犯力、物理防备力、耐力。敏捷影响您的挪动速率和、邪术进犯速率、物理防备力、邪术防备力、物理进犯精确率、邪术进犯精确率。智力影响您的邪术值上限和能够学习的邪术种类,每种邪术都有智力要求,只要满足前提才气学习呼应邪术。魅力首要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、npc对你的态度,高魅力的人物常常能够接管npc的特别埋没任务。需求特别申明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和npc的干系。因为魔宠和妖仆的节制量以及表面只是受第一次魅力点影响,今后不再随魅力增加而增加。精力影响您的邪术进犯力、魔力值答复速率、物理进犯精确率、邪术进犯精确率。体质影响您的生命值上限、生命力答复速率、挪动时的耐力、魔力值上限。”

老端方先接收定见。“叨教每一个职业有甚么特性?”

“您的人物设置已经结束。您的数据显现以下。”

“甚么叫随机主动加成啊?”

“只剩下铁匠、鉴定员、豢养员三个职业了。您肯定要挑选这三个职业吗?”

进犯力:16-26防备力:14速率:9生命:275邪术:40

“对不起!本游戏的详细换算公式只能靠玩家本身猜测,公司只答应奉告属性和根基点的影响干系。”

“铁匠能够学习汇集术能获得很多特别物品,能够进级成锻造师。方士能够本身采药制造药水,能够进级成仙方士。鉴定员能够本身鉴定物品和怪物,能够进级成鉴定专家。豢养员能够本身捕获宠物和妖仆并且对宠物和妖仆的节制上限有加成,能够进级成魔兽专家。石工能够本身制作房屋、汇集宝石,能够进级成修建师。搬运工没有特长但是能够增加hp上限和耐力上限,能够进级成大力士。邮递员也没有特长但是对耐力和敏捷都有加成,能够进级成谍报员。以上就是这些职业的特性,您决定挑选甚么帮助职业了吗?”

“确认首要职业。现在开端挑选帮助职业。您能够挑选的帮助职业包含:铁匠、方士、鉴定员、豢养员、石工、搬运工、邮递员。此中豢养员也属于埋没职业叨教您要挑选哪三个?”

“您另有三十二点根基点。”

“方士固然能够本身练药但是我可没有那份闲工夫满山的找药,去掉。”

“是的。根基三十点加上嘉奖的四点一共三十四点。”

“是的!”

我正看着数据,体系提示俄然又响了起来。“按照首要职业和帮助职业开端停止属性加成。加成后的数据以下。”又是白光一闪,感受头都闪晕了!

“等一下,你另有一个嘉奖没有拿到。现在开端演算。”这回整整算了有半分钟搞的我还觉得体系当机了!“您的最后一个嘉奖是埋没的荣幸属性加五。”

“啊!我不是这么不利吧?如何加到最没用的项目上了!”固然很愁闷但是还能接管,归恰是白拿的!“现在另有甚么要设置的吗?”

“残剩五项!”

最可骇的是前面那两个属性。魔宠数量竟然变成了7,而妖仆数竟然变成了10。我很怕是体系出错了。“叨教为甚么会有这么多魔宠和妖仆啊?是不是计算错啦?”

“计算没有弊端!您的魅力加了六点遵循魔宠数即是魅力50%的比例就是3只魔宠,因为您的首要职业有驯兽师以是有一个魔宠的加成,您的帮助职业刚好有豢养员以是再获得一个加成。因为您是天魔族,以是本身就有两个根基宠物量。是以您的实际魔宠数为7,至于妖仆的数量则是以魔宠数为根本乘以150%去掉零头,所以是10只。趁便说一下,魔宠是能够随战役经历的累加而进级的,妖仆则只会逗留在被捕获时的品级。魔宠一旦选定就不能改换以是请慎重挑选,妖仆是能够随时开释掉的以是能够看到好的就换掉现有的。”

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