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《刺客魔传》 1/1
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<惦怀永远的星际>[第3页/共4页]

魔兽玩久了你不晓得为甚么魔兽玩家仿佛也分了种族

星际玩久了才现本来有很多立室立业的“大叔”还没退出星际玩家行列

红警内里你会质疑“驰名誉的公司比较卖力”

星际内里你会现最简朴的细节你也要亲手去措置

红警玩久了你会现这个游戏一向在保护某些国度的政治好处

魔兽内里初始的基地被拆毁就落空了但愿

红警玩久了你现思惟体例越来越简朴了

红警玩久了你渐渐体味到一个好的公司比一款好的游戏首要的多

红警玩久了感觉人和红警都在被游戏公司玩

红警内里你必须在基地内里造满防备仇敌的飞机飞翔兵才不会占到便宜

星际完久了你问哪个族最强大师会奉告你三族一样短长按照兴趣爱好挑选

魔兽内里你会质疑“质变引发质变”的法例

星际内里你俄然现明天仿佛无敌的偶像明天就输在某个黑马手

魔兽玩久了仿佛在磨练你的耐烦和谙练程度普通

魔兽内里1个豪杰、道具能够四两拨千斤

红警内里你会现甚么战都是多余的。人多才是硬事理。

魔兽内里你把基地门口造满防备仇敌骂你鄙陋赖皮

魔兽内里你操纵战略伏击或者包抄了对方主力对方却取出回程扬长而走

星际玩久了才晓得魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面

学习魔兽两个小时你能死在不异的战术上八次毫无还手之力

魔兽内里你5分钟窥伺一次还能对仇敌兵种搭配了如指掌

红警政治性强比较过火你常常越玩越愤恚

学习星际你能打赢七家电脑你还迷惑如何还打不过真人

星际内里以万变应稳定

星际内里你晓得甚么叫做前仆后继

星际玩久了你现星际的将来把握在玩家手里

星际玩久了你会现你所不懂的星际知识越来越多

玩红警就像说话不消练就差未几程度练了很多年说话的程度不见得高多少。

星际玩久了回想起母巢之战1.o4到1.o8只做过两次单位属性变动就稳定至今

红警内里大战对决常常就像已经晓得了结局颁奖典礼

;星际、魔兽3、红警完整对比(二)

红警内里没端方玩家战术就一种突奇想只要在对菜鸟的时候才气用

魔兽玩久了制止不了争辩种族均衡性、豪杰兵种单位bug性的口水战

星际玩久了才晓得甚么叫做计谋

星际玩久了感觉是人在玩星际

魔兽玩久了感觉人在被魔兽玩

魔兽内里没有对空军队看到空军常常就要挑选逃窜

魔兽玩久了你现魔兽是如此出色的游戏给我们带来欢愉

魔兽玩久了你现魔兽的将来把握在补丁手里

星际玩久了你渐渐体味到星际越来越不像一款游戏

红警玩久了才晓得经历是第一

魔兽内里你为阿谁用光环晖映军队、高人一等的豪杰而感到高傲

魔兽内里录相看到一半常常能晓得结局

红警内里你订着炮弹看快落地的时候让本身的坦克躲炮弹多的时候还真不轻易

魔兽内里5分钟不窥伺你还能猜出来仇敌军队构成

魔兽内里你会现apm15o的时候已经会无聊到插旗

魔兽内里大战对决常常情势一边倒

红警内里大师一向在抢资本很少呈现平局

魔兽玩久了你现舆图到现在为止还逗留在在6战

红警内里赢了一场大战你会感觉很荣幸你好多天都没有打过大战了。

星际玩久了才晓得窥伺应变是第一

红警内里不消你去窥伺舆图上就能瞥见仇敌的环境

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