第九章 品牌和算法[第2页/共4页]
袁天钢看着屏幕,满脸的不成思议,而陈大为则爆了句粗口,握拳捶了一下办事台,大声赞叹道:“我靠!聚而不重,散而稳定,和《孙子兵法》里说的兵无常势,水无常形一模一样,这才是我想要的结果!秋哥是吧?你够叼,比计算机系阿谁美国返来的教员还叼,佩服!”
苏文秀心灵手巧,照着记事本的尺寸,很快就做了一个大小适中的封套,杜秋先用羊毫在左下角画了几根稀少淡雅的竹子,然后在右边用行誊写了“窗竹影摇书案上,野泉声入砚池中”两句古诗,写完细心一打量,感受有点单调,仿佛缺了甚么东西,想了一下以后恍然大悟,说道:“我们得给记事本弄个品牌,如果牌子打响了,今后就不怕被人抄袭盗窟了。”
“不是玩游戏,是在做游戏。”袁天钢站起家来,一边帮他办理下机手续,一边解释道:“我和朋友一起搞了个三国类的游戏,现在正在研讨如何让内里小兵像真正的军队一样行动。”
“那你们说牌子叫甚么好?”
“哎哎哎,你此人真是不知好歹,说了不懂就从速走人,别蹭鼻子上脸的……”
“没事,你也是为了你哥着想,再说有合作不是好事,我们之前太不上心了,现在有了压力,好好做的话,说不定因祸得福,比之前赚得更多。”
“我倒是想,但是导师不让,说做游戏不是正道。”袁天钢抱怨了几句以后,先容了一下站在他中间的家伙:“这是我朋友,通信工程专业的陈大为,收集那一块是他写的。”
“是啊,我们设定一个武将带100个小兵,兵戈时要别离摆设到分歧的地形上去,但是现在没法处理这些小兵的AI题目,只能像机器人一样个人走直线,不能分开沿着地形走,也不能遁藏停滞物,而我们这个游戏首要靠地形和停滞物来进步可玩性,因为当代兵戈最讲究天时,如果全数改成平原的话,就没意义了。”
“你就瞎扯吧你!”苏文海把记事本装进封套,打量了半晌以后低头打量了一下本身的衣服,自嘲道:“这本子做的太有层次了,搞的我感受本身好老土,自愧形秽,都不美意义出门了。”
难怪苏文秀说大门生都很傲气……
“别,这模样太土气了。”杜秋仓猝禁止他,对苏文秀说道:“把那些没用完的牛皮纸拿来,我们做个都雅点的封套。”
杜秋走进登记室细心一看,顿时对袁天钢刮目相看,本来他弄了个双人对战游戏,两个玩家各用一台电脑,各选一个武将,各带着一群兵士,然后摹拟《三国演义》中的闻名战役,在特定的舆图上相互攻伐,比如虎牢关、长坂坡等等,游戏做的很粗糙,不管是画面、设定还是操纵都乏善可陈,但创意不错,能在单机游戏大行其道的1995年搞出一个局域网对战游戏,非常可贵。
苏文秀看破了他虚张阵容的订价技术,嘲弄道:“你真是的,又闭着眼睛瞎报价。”
正版的Traveler'sNotebook网购价要300多块钱,但2016年和1995年的消耗环境完整分歧,并没有多少参考代价,杜秋不敢再拿本钱乘以10了,迟疑了一下以后说道:“图个吉利,卖88块钱好了,明天让慧慧姐拿去卖尝尝。”
“摸着石头过河嘛。”
陈大为个子不高,戴着眼镜,看模样挺斯文的,但举止有些像小地痞,他嚼着口香糖,斜坐在办事台上,态度有些放肆的说道:“你没事的话从速走人,别不懂装懂的在这瞎凑热烈,没瞥见我们正在忙么?”