第15章 精密到极致的计算[第2页/共2页]
如许的计算已经成为了他的本能,除非他睡着了,不然大脑一向都在高紧密的计算当中。
幸亏,夏千事本来就不是甚么浅显人,以是即便是眼下这类环境,也不会让他感到胆怯。
这类邃密到极致的计算他向来没停下来过,小到用饭时应当甚么时候吃肉、甚么时候吃菜,以随时包管最好口感;大到码字时应当如何的遣词造句,以便把字数节制在最公道的范围。
“嗷――”
固然是夜晚,但洁白的月光足以照明,月光下草地上升腾起的金色萤火虫,把这里衬着的如同童话般斑斓。
“铿锵!”
但是一只怪节流1分30秒,一天击杀一千只怪的话,就节俭了1500分钟,如许保持一周的话,就节俭了10500分钟!
《SAO》里并没有夜间怪物属性加强的说法,究竟上现在在某些高效力的练级地区,玩家便是分为‘白日组’和‘夜间组’,轮番在这些地区里刷怪练级。
目标是火线20米的一只野狼,夏千事前是以节流体力的慢走体例靠近。
但,夏千事就是以为本身能做到!
“野狼的HP是358点,单手直剑技术一次能够对其形成28点伤害,浅显进犯能够形成13点伤害,不过单手直剑技术有一秒摆布的前摇和后摇……但如果是利用身材活动号令来开释技术的话,前摇能够在活动中打消,如许一来又能节俭0.5秒……以是如许一来最优的搭配是……不对,在血线安然的环境下,‘硬抗伤害以最快速率打出反击’这个战略也要考虑出来……”
为了节流体力他乃至没有收回任何声音,但,他手中的剑在颤鸣!
作为一个常常熬夜玩游戏的人,夜间也恰好是夏千事活泼的时候。
当然,虽说是最高效,但总的算下来,一只怪物最多也就只能节流1分30秒摆布的击杀时候。
如果有人在这里闻声夏千事的话,绝对会以为他傲慢。