第十三章 元素弓手[第1页/共2页]
环抱本身扭转的精力力,却又俄然一变,竟又化作夺目的电光,肖飞仿佛明白了甚么。只见电光仿佛又要窜改,肖飞心中模糊有些等候起来。
让肖飞欢畅的是,手环的储物服从已经解锁,他现在终究有了一个还不算小的储物空间了,虽说转职结束每人还获赠了一个空间约0.5立方米的储物空间球,可和他这个比拟,小了太多,顺手放在身上装装模样了。
电光过后的是极度的酷寒,仿佛连氛围都要冻住普通,肖飞四周敏捷构成了大量的冰块。可窜改还没有停止,寒气转眼消逝不见,化作了熊熊烈焰。
“另有个弓箭手,此次总算不满是兵士了,哈哈,”肖飞还在思考刚才的梦境,中间一个宏亮的声音俄然在耳边响起。
“嗖”,一支利箭精确的射中一只正想靠近麦田的腐熊,强大的电流随即发作,电得这只巨熊浑身麻痹,转动不得,随后而来的第二箭等闲的射中腐熊头部,将其击杀。
因为他就他目前而言,技术“元素箭”,首要伤害已经是附加的各种元素伤害,目前他能获得的长途兵器,那些物理伤害已经有点不敷看,以是射速偏慢的十字弓此时已经不太合适他,以是肖飞转了几家店后,挑了一把伤害平平,但是易于利用,射速较快的短弓,正在他考虑如何措置那把已经强化了两次的十字弓时,他发明萃取注入才气,现在仿佛还能够回收精华了。
“灵”,由施法者精力力呼唤的邪术生物,具有简朴的聪明,能够探查施法者四周50米的范围,通报给施法者,呼唤耗损50MP,同时施法者精力上限临时降落10点,(打消技术后可规复)。灵肉眼不成见,但是可被精力远高于本身的敌手感知到,灵被呼唤出后可持续存在,但被仇敌毁灭后需等候5小时后才气再次呼唤,灵具有技术:精力打击,可令目标收到精力力的打击,形成眩晕1-2秒。这就是转职后,肖飞技术的窜改了,原有的“精力打击”变成了现在的“灵”,精力打击的能力临时有所降落,不过量了窥伺才气,并且这类窥伺很埋没,只要精力力高于本身的敌手才有能够感知到灵的存在,至于窥伺范围和灵的技术,跟着品级增加还是有进步空间的。
肖飞微愣,这才发明本身已经转职结束,果不其然,成为了一名元素弓手,而此时,他已经多了一个探查的才气,能够清楚的感知四周方才转职结束世人的信息:清一色的品级1兵士。
在射杀了多只在地步四周盘桓的小怪,帮两名被半尸犬咬伤的村民用圣水措置过伤口后,时候已经到了中午,刚吃了点干粮的肖飞,此时正坐在树荫下闭目养神。
咦,我刚才睡着了?肖飞有些不敢信赖,这么首要的时候本身竟然在打盹,环顾摆布,肖飞诧异的发明四周白茫茫一片,看不清四周的环境。
另一个窜改就是“二连矢”,此时已经退化为了“元素箭”,肖飞不晓得别的元素弓手技术如何,不过这应当就是他的招牌技术了,耗损5-70MP,将精力力附着在箭矢上,除了转化为电属性、冰属性、火属性和无属性的精力力伤害外,乃至还能转化为阴暗属性,这让他多少有点不安,起码据他目前体味,包含最奥秘的死灵法师在内,还没有转职者具有这类属性的技术,倒是某些怪物有,这但是与圣骑士和牧师的崇高属性相对峙的属性啊,是以他当即下定决计毫不在人前利用,以免形成不需求的费事。
“东边40米有一只腐熊正在张望,咦,走了,算了此次放过你,”肖飞自言自语着,此时,一个肉眼不成见的小东西,正在向他通报着信息。