19.第十九章[第1页/共2页]
“接着就来到了第一象限。”孙维用树枝在第一象限又画了一条弧,与第二象限那条弧接轨,上扬的幅度非常较着,“我方才问黑人,我们行进的线路是不是东北方向,他给了我确认的答复。也就是说,这个函数的图象在第一象限也是单调递增的。”
接下来的两轮就是三名黑人本身的事情了,他们只需再摆渡两轮,便可全数登陆。
遵循黑人供应的法则,如果肆意一岸的黑大家数大于应战者人数的时候,应战者都会被黑人杀掉。可涂化倒是例外,他有冥石,是部落认定的酋长女儿未婚夫,这个身份就是他的免死金牌。
涂化从没感觉这块丑不拉几还掉渣渣的破石头竟然这么敬爱,他两手把冥石抛来抛去,凑到黑人中间道:“如果我死了,你们不幸的酋长女儿是不是就没有丈夫了?”
孙维点头,对涂化的解释表示附和:“然后就是在这个坐标系里的函数图象了。”
到岸以后,涂化又带了一个黑人畴昔,然后本身上了雨林岸,让黑人再次摆渡归去。也就是说等这个黑人到岸以后,这个四人四鬼游戏已经转化成了三人三鬼游戏,戈壁岸有三个黑人三个应战者,雨林岸有一个黑人一个涂化。
孙维持续道:“对,这就是【向东潮湿】。”
第五轮。孙维和王博宇上了篮子,戈壁岸只剩下唐博和一个黑人。到岸以后,孙维和一个黑人互换位置,也就是说孙维登陆,黑人和王博宇再一起摆渡归去。此时戈壁岸有一名黑人和唐博,篮子里是王博宇和一个黑人,雨林岸有两个黑人以及涂化和孙维两人,人数均等。
涂化的手指从坐标系的第三象限上滑到第二象限:“我们从极地走到戈壁,温度降低,恰是因为我们在沿着指向北方的y轴方向进步;而我们向东走,到了现在这片雨林,就是因为我们沿着指向东方的x轴方向进步。”
“我们已经走过了三个象限,只要第四象限没有去过,如果没有猜错的话,第四象限应当是被冰雪覆盖的天下。”
“接下来就是【向北酷热,向东潮湿】这句话了,恰是这句话,才给了我鉴定函数范例的根据。”孙维问他们,“你们还记得我们行走线路的方向吗?”
遵循他们的打算,来回八轮便能够完成任务。起首,由涂化和一个黑人同时坐上篮子度过峡谷。涂化率先跨上去扶稳坐好,这篮子固然看起来削薄,但实际承重才气很强,来了一个黑人和他一起坐下,也并没有呈现摇摆不稳的环境。
至此,四人四鬼过河游戏顺利结束。
“直角坐标系。”涂化刹时明白了孙维的意义,蹲在地上用树枝画了个直角坐标系,比划道,“【向北酷热,向东潮湿】这句话实际是在奉告我们,温度和湿度就是分别这个直角坐标系的y轴和x轴。”
固然涂化这一岸黑大家数大于应战者人数,但因为涂化有冥石护体,黑人并没有对他脱手。
一个完整的函数图象构成了。这个函数在全部R的定义域上单调递增,且只颠末第一象限和第二象限,值域只包含大于0的统统实数。它在第二象限增幅迟缓,在第一象限却急剧上升,它是一条向上的弧。
第四轮。此次篮子里坐两个黑人,也就是说戈壁这一岸就只剩下唐博、孙维和王博宇三人了,达到对岸以后,黑人登陆一个,另一个摆渡返来。这时,戈壁岸有一个黑人和三个应战者,雨林岸有三个黑人和一个涂化。涂化仍然安然。
黑人咬牙开口:“……是。”
在这个看似无解的四人四鬼过河游戏里,有一个bug,就是涂化。