第033 计算机智能生命的劣势[第1页/共3页]
计算机灵能生命,像初生婴儿,它需求时候生长,它需求时候自我优化。
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魏东生以智能计算机生命蓝藻和绿藻为根本,分裂制造新的计算机灵能生命,定名为橙藻,帮助魏东生研发收集游戏。有了橙藻帮手汇编法度,魏东生的效力极高,一人能完成三十名法度员的代码量。
第四种设想计划,可更进一步尝试迭代,把题目简化为循环递归的算式。
甚么是计算机灵能生命的退化?
魏东生所作所为,在游戏业界内实在并不能称之为抄袭,因为开辟商都是如许玩的。
但,计算机灵能生命毕竟只是计算机灵能生命,它有它的天然缺点。
最无脑最简朴最卤莽的设想计划,疏忽最小化鸡蛋落地次数的限定,我就先在一楼扔鸡蛋,鸡蛋不碎再去二楼扔,顺次类推。最坏环境下,需求扔一百次鸡蛋,才气获得精确答案。
凡此各种,哪怕有橙藻帮助,魏东生也不成能变把戏般变出一款收集游戏。
魏东生不会放弃抱负,不会放弃佳构游戏的情怀。
计算机灵能生命的缺点就在这里。
回到最后话题。橙藻因为退化程度较低,它帮助魏东生汇编收集游戏主法度时,必定会天生一堆痴肥低效源代码。为了进步收集游戏的普适度和运转效力,魏东生需求破钞大量精力排查这些痴肥低效源代码,改换为高效精简的设想计划。但是,魏东生的技术程度有限,他没法完美处理统统题目,有的优化计划,宿世有印象的模块,立即能够补全;有的优化计划,努尽力,也能想到精简思路;更多的优化计划,魏东生也束手无策。
当然,魏东生能够加快计算机灵能生命的退化。比方高楼扔鸡蛋题目,魏东生已经风俗操纵迭代公式处理,计算{字符和}字符的占行,30行代码就能轻松处理题目。如果魏东生亲身优化计算机灵能生命,计算机灵能生命自我天生源代码时就考虑到用第四种计划处理题目,岂不大幅度缩减了它的退化时候?
第三种设想计划,可尝试极值临界思路。把100层楼均匀分红10份,每份刚好10层。第10层楼仍,如果鸡蛋不碎,去20层楼仍,顺次类推。到了第90层,如果鸡蛋碎了,便可鉴定精确答案在81层到89层之间。因为只剩下一个鸡蛋,从81层开端,一层一层试到89层,最多试九次。该种设想计划,比二分法所需的运算量更小,庞大度更低,也更便于保护。
魏东生筹办抄袭巨人收集的征途。
魏东生的抄袭,是游戏机制的抄袭。
典范的高楼扔鸡蛋题目。
计算机灵能生命是生命,不是神,不成能出世就觉悟最劣等的数学处理计划。
蓝藻、绿藻、橙藻,最后都纯粹依靠计算速率和根植集成电路上风,无脑碾压现行收集安然机制。但是,它们在简朴聪明法度指导下,毫不会像计算机机器那样机器接管运气,而是会学习、会生长。计算机灵能生命不竭熟谙本身的缺点,并尝试由第一种设想计划优化到第二种设想计划、优化到第三种设想计划、优化到第四种设想计划,法度布局越来越精简,效力越来越高,自但是然显得更具有聪明。
当然有。
不过,即便有超等影象才气,魏东生也不会生搬硬套式抄袭。
不是!
第033计算机灵能生命的优势
有一栋楼共100层,一个鸡蛋从第N层及以上的楼层落下来会摔破,在第N层以下的楼层落下不会摔破。给你2个鸡蛋,设想计划找出N,并且包管在最坏环境下,最小化鸡蛋下落的次数。(假定每次摔落时,如果没有摔碎,则不会给鸡蛋带来耗损)。