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《重整末世》 1/1
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第四章 开启职业[第2页/共2页]

“体系开启!”

血光溅起,重生以来的长久衰弱后,他终究再次踏入了职业者的境地!

“获得独一无二的成绩:【第一就任者】。”

1点体力=20点生命值、1点物理防备。每10点体力,主动规复1点生命/分钟。

至于五大属性的均匀标准,浅显人类在十点高低盘桓。

“请尽快做出挑选,超出一定时候将按照小我属性主动就任。”

没有人晓得暮光位面为何要入侵地球,正如同没有人晓得体系和职业从何而来一样。

1点智力=3点邪术进犯力(对部分固伤神通,每10点智力还将分外晋升1%的法伤)。

巧的是,方锦刚好晓得该如何进阶圣剑士!

兵士职业仍旧是要的,只是,他的进阶挑选不再是三大浅显分支。

1点精力=15点魔力值,1点邪术防备。每10点精力,主动规复1点魔力/分钟。

品级升到LV7、并完成灰铁级职业者到青铜级职业者的进阶后,将会延长出三大分支:剑术、血气、防护。

尽快获得充足庇护本身的力量,在季世中保存下去,才是他们面前的第一要务。

“这些人毕竟还是不明白,求人不如求己啊。”

“小我主属性:力量10点,敏捷11点,智力11点,体力10点,精力12点。”

此中,血气分支有点像网游中常见的狂兵士,重甲专精,特性是发作高、血量越少越残暴,最善于跟人冒死;防护对应着防战或者盾战,板甲专精,是皮糙肉厚的MT;剑术对应着剑圣线路,穿轻甲,战法矫捷敏捷,各种疆场环境下表示都不错,持续输出惊人,就是身板有点脆。

现在的他游走在行尸中,比拟于其他惶恐逃窜的人类,显得格格不入。

三大分支并没有绝对的边界,实际上能够跨分支加点。

重生之前,他的剑术分支已经成型,没体例从剑圣改成圣剑士。但这一次,统统重新开端,方锦有信心把握这个强大的埋没职业,让本身走上重生前未曾明白过的顶峰!

五大根本职业各有特性,很难说孰强孰弱。

“职业体系开启!”

“身材法例化停止中……属性天生……”

在重生前,方锦走的门路是兵士里的剑术分支。这条路,不能说不强,只能说一定完整合适他。此次卷土重来,晓得很多密辛的方锦决定改换门庭。

那些颠末体系练习、或者天赋有上风的人,某些项能够达到十二三点。

方锦昂首看了大楼上暗中窥视本身的视野,悄悄点头,略感吃力的找上了最后的第十只行尸。

这时候,四周也已经温馨了很多。不久前还繁忙的大街,除了少数诡计驾车闯出城的人外,就只剩下了浪荡的行尸。还幸存的人类根基都已经找到了藏身所,在临时安然的处所瑟瑟颤栗,设法寻求着内部必定不成能来的救济。

以上这些是属性部分的申明,但开启体系后的窜改还远不止于此。

1点敏捷=1%的攻速加成,并能少量晋升移速,影响闪避和暴击率。

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