第一六五节 巴赫斯[第1页/共3页]
“不,这和他们市场上的游戏不一样。他们在中国市场投放的游戏没有那么精美,这是他们特别为我们制作的。不过我想他们应当也没有太多的资金投入,他们也明白表示,如果我们情愿给钱的话,他们才气够持续做下去……并且他们还说,他们的游戏能够由我们独占。”
但愿他们不是因为耐久试玩渣滓游戏,已经被差劲的游戏拉低评价标准了――如果那样的话,本身就又要辞退一部分人了。
不输给生化危急的高文,听到这个说法,巴赫斯的心脏都在狠恶的跳动。固然他晓得底下的人很有能够出于奉迎本身的启事,把游戏的程度停止了恰当的夸大,但是他们绝对不敢棍骗本身,把没有的东西说成有的。
森兰到底是个甚么公司?这个题目不但是刘昊日在问。在地球的别的一段,微软卖力Xbox停业的巴赫斯,也一样有着这个题目。看着本身面前送来的游戏试玩demo,巴赫斯也有些哭笑不得:为甚么连中国的公司,也会给他送来demo?
游戏演示视频一下子就抓住了巴赫斯,他也是头一次发明,这首歌,另有这辆车和除魔这个主题如此搭配。阴沉的色彩,典范的旋律,标致的汽车,起码这个团队的咀嚼非常不错,他也第一时候就有了判定。
他们也晓得,这些合作大部分不会有太好的结果――毕竟他们给钱的公司太多了,乃至就连interplay那样靠近停业的公司,他们都肯扔钱出来。他们的目标本来也不是想要真的让这些公司做出来顶级的大制作,对他们来讲,实在更多的只是做个态度罢了。
细心想想,巴赫斯感觉这是本身的错。Xbox这段时候为了招揽帮手,确切和很多公司达成了合作和谈,但是那些合作和谈,他们本身都没有太放在心上。500万美金的数字,微软底子不在乎,为了翻开游戏市场,他们以援助,补助,奖金的情势已经烧掉了15亿美圆了,对他们来讲,钱只不过是数字罢了。
“Carry On My Wayward Son?他们倒是很晓得音乐……不过但愿他们记得付版权费。而impala67?选的真好。”
“不输给生化危急的高文?”这个评价,让巴赫斯扭过了头,他一脸的不敢信赖,但是却还是没有涓滴游移的站了起来。
那样的事不能做,对微软影响太坏。现在的体例只是多花了点钱,可那又如何了?这家公司名字叫做微软,钱对他们算是甚么题目?
对于中国制作的游戏是个甚么水准,巴赫斯不信赖,也不体贴。他真正在乎的是这背后的中国市场。固然遵循秘书的说法,中国的游戏市场的确小的不幸,但是微软不是纯粹的游戏公司,他们需求的也远远不止是一个游戏市场。
“当即给钱。”对此,巴赫斯顿时就开了口,仿佛他本身说的中国游戏不必希冀全都被他忘光了,“我们能够考虑给他们供应补助或者是奖金――500万不敷就再增加,项目不首要,你们去想就好――我只要一个要求。这个游戏,必须是伶仃在Xbox平台上出售的,不成以移植到PS2上面去――这个游戏,将是我们的生化危急!”
而接下来,他也顿时就明白了,为甚么本身的测试团队说这是顶级的游戏了。
任天国把主机当游戏机造,索尼把主机当作文娱东西来制造,但是微软想要的是通过游戏主机,占据客堂电子设备这个市场。游戏机,影音播放器,这些不是他们寻求的极限,他们想要的是客堂内里的电脑,想要的是占据用户的客堂。