第四十九节 远行与希望[第1页/共3页]
但是他以为没甚么,杨晓阳可不这么以为。现在才是2000年5月,就连ARPG的顶峰之作暗黑2都得下个月才会上市。杜立鼎把这些东西突然全都摆在杨晓阳面前,并且还奉告他是本身做的,杨晓阳不惊为天人才是怪事。
这个游戏确切很了不起:固然杜立鼎给他的游戏,看上去还只是个半成品,全部游戏的画面绝大部分都是从别的游戏内里直接扒下来,杜立鼎本身都说是临时拿来充数的,有着一股较着的对付味道。那种水墨,油画,简笔乱贴在一起,科幻,魔幻,武侠胡乱胶葛,各个熟谙的游戏内里的场景和人物交叉在一起的模样非常让人蛋疼。但是如果忽视了这些,这应当还算是一款好游戏。
川香阁吃完了送行酒以后,很快,杨晓阳就踏上了前去都城的旅途。坐在火车上面,贰内心也是对将来充满巴望,对杜立鼎充满了信心。
这是期间的进步,不是他的功绩。
这个游戏的品格,已经让杨晓阳心折口服了。
川香阁产生的事情,杨晓阳感觉统统都很普通:杜立鼎想要让杜立言入伙,杨晓阳没有任何定见:作为杜立鼎的亲兄弟,杜立言和这个公司天然就撇不开,上阵亲兄弟,他没有不来帮手的事理。特别是本身本来不算聪明,杜立鼎固然有脑筋却不成能一小我包打天下。杜立言从小到大一向被人嘉奖聪明超群,才气不俗还百分之百可靠,如何看都是最合适的帮手。
制止了进级的无趣,这就是个很大的进步。杨晓阳也听人抱怨过,几次刷怪的进级是件很无聊的事情,而把这个过程变得略微风趣一点,必定也能够让玩家对劲。
但是这如果让杜立鼎晓得,杜立鼎只怕也会苦笑:杜立鼎会这么做制作ARPG类游戏,是因为他见过阿谁最为闻名的ARPG游戏顶峰之作,暗黑粉碎神2.在那款游戏以后,技术树就成了这类游戏的标配,没有才会让人感觉奇特。一样,被杨晓阳以为了不起的设备进级体系,以及属性点体系,也都是杜立鼎从今后的网游当中鉴戒接收来的,乃至就连做任务给经历都是他接收的WOW的经历,真要说的话,和他本身没有多大干系。
这也让他忍不住有些感慨:到底海内的那些游戏开辟商是干甚么吃的?他们几百万制作的游戏,为甚么还不如单人制作的游戏好?不过这也绝对是本身的好机遇:有杜立鼎如许的技术,那里用得着惊骇没有钱赚?
这段日子,杨晓阳接管了杜立鼎的说法,要跟着他制作游戏。在给本身家里清算新房的时候,他也一向都在打仗着一些收集游戏,想要看看一款游戏到底如何样才算是好的。为了完成这个任务,他下了很多的工夫――毕竟海内现在没有甚么收集游戏,他想要体味这些并不轻松。到了最后,他还是没有眉目,不晓得好游戏的定义是甚么,但是起码,他感觉本身能够辩白好游戏了。
杜立鼎曾经说过,要制止游戏成为韩国游戏那样的泡菜游戏,如许才气制止代练和外挂党猖獗――在杨晓阳看来,杜立鼎在这两件事情上,都做到了。
大部分的游戏――不管是网游还是单机――仿佛进级的过程都蛮单调的。ARPG游戏都有这个共同的弊端,进级之路就是刷刷刷,玩起来让人感觉无聊。但是,杜立鼎的这个游戏设定了任务链:不竭地完成任务,靠着这些任务,便能够获得大量经历。这使得进级过程不但是在进级,也是在浏览一个完整的故事,无疑兴趣强了很多。
更何况,要真的如此实在倒也不是好事:如果将来公司做大了,杜立鼎就是大老板,作为他的帮手,本身说不定也会遭到别人的嫉恨。可如果他的老婆是本身的初中同窗,那应当也不会把本身当外人,如许的安排再好不过。