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《重生之妖孽人生1》 1/1
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第一百一十七章 植物大战僵尸[第3页/共3页]

特别这款游戏鉴戒了一些计谋游戏的要素――汇集资本并操纵资本制作别的单位。加上49种可选植物,26种分歧种类的僵尸,也让这款游戏在轻松之余,多了更多的战略性和战术性。何时生长“经济”,何时生长“兵力”,玩家在游戏过程中必须按照本身的游戏战略和实际环境停止弃取。

《植物大战僵尸》――一个看似简朴实则极富战略性的小游戏。可骇的僵尸即将入侵你的家庭,你独一的防备体例就是你栽种的植物。

一样,第二关卡也和第一关卡一样,对峙百轮后,将翻开第三关卡。而嘉奖轨制也和第一关卡一样,不过林风略微进步了一点嘉奖力度。第一名嘉奖由120小时进步到150小时卡,依此类推,统统嘉奖均比第一关卡进步了30小时。

僵尸行动思惟窜改的同时,窜改的另有场景。

对于浩繁网游公司的猖獗跟风行动,林风并没有任何定见。这个游戏本就简朴,想要仿造实在再简朴不过了。加上如此受欢迎,被人仿造也不奇特。至于大量同类游戏上市是否会挤压“第二天下”的市场份额,影响必定是有,但不会太大。林风作为第一个吃螃蟹者,已经圈地胜利。玩家实在也是很忠厚的,一旦认定你这个游戏和品牌后,等闲不会改换游戏。或许会偶尔去尝尝鲜,但终究还是会“叶落归根”。

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