第六十九章 怨灵山谷[第2页/共2页]
这个双倍经历的推出,只能引发不小骚动,初级别玩家以为如许换太亏损;初级别玩家则微微抱怨一下他们此前进级的痛苦,不过毕竟是不等价兑换,仅刚推出的几天时候里,玩家略微抗议以后,便被大师接管。毕竟这并不影响老玩家的好处,相反玩家遍及级别高了,全部游戏的兴趣才真正表现出来。
至于此前火爆的《石器期间》在三家网游公司默契的结合打压下,已经近乎绝迹,离关服已经不远。
不过也是以,普通的《传奇》天下规复了安静,虽偶尔厮杀,但均是小范围厮杀,引不起太大波澜,真正的猖獗尽在怨灵山谷。这里是暗中的天下,猖獗的天下,嗜血的天下,这里只要殛毙,打劫,没有战役!
三国大战!
对此,玩家并无任何定见。不就是PK嘛,玩游戏不就是为了PK,并且这设备不成掉落,并且暴率高,比拟较而言,对玩家来讲还是利大于弊。
不过如果一个游戏的初级设备呈现太多,对游戏也是打击。针对此点,林风也作了相干限定。统统怨灵山谷打出的设备,属性上都增加了“怨灵”二字,比如“怨灵的井中月”。在玩家规复白名后,手中的设备将不成买卖,灭亡也不会掉落,也不成补缀。想要修复只能进入怨灵山谷,接收怨气停止主动修复。不过进入怨灵山谷后,灭亡时,设备将有能够随机掉落,并且有必然概率会破裂。
四周可见,数十人,乃至上百人的厮杀。
民气这东西,真的很奥妙!
跑镖任务的推出,引爆了全部《传奇》天下的厮杀,本来一片敦睦的《传奇》天下,刹时就变的刀光剑影,压镖与劫镖者之间因为好处的直接抵触,导致厮杀不竭,而有的初级别玩家乃至在劫镖时还报出本名,扬言对方有本领就来找他,这也让抵触更加狠恶。
而世人不晓得,这只是林风的开端打算。等世人风俗以后,林风下一步双倍经历打算将会连续推出。
这是一个很险恶的打算,推出之时,整整3个小时没有一个红名玩家挑选进入怨灵山谷,毕竟掉经历太可骇了,《传奇》的进级绝对是当今统统游戏里最难的,没有人想冒着这个风险出来PK,打怪。
当然,现在的《魔兽天下》还没影,连魔兽争霸3的质料片--冰封王座都还早的很,林风的目标是但愿能入股暴雪,乃至收买暴雪,另有将来的google,而这都需求钱,并且是很大一笔钱。
不管PK的争议如何,《传奇》的在耳目数短短一礼拜内,破天荒的再创新高,最高在耳目数达到41万2千人,均匀在耳目数25万人,这让其他两家网游公司看的双眼几近要喷出火来,要知两家公司现在的最高在耳目数加起来勉强超越10万人,而林风的均匀在耳目数就是他们两家的两倍,这让两家公司如何不眼红。
红名玩家在内里能够随便PK,不过玩家灭亡后不但会大爆,并且会掉1%经历。当然吸引红名玩家的是,灭亡的怨灵也会大爆,所爆出的东西任何人都能够掠取,并且在退出怨灵山谷之前,设备具有者灭亡,必然掉落,并且怨灵山谷内不答应利用任何刹时挪动卷轴。
林风决定推出双倍经历,不过需求玩家用点卡点数来调换,1.5小时点数换1小时双倍经历,并且只要30级之前能兑换,并且仅限老区。