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《重生之我真的要做游戏》 1/1
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第十九章 《植物大战僵尸》北美发售[第2页/共2页]

“好的,我考虑考虑”拉里回到到

“这个发卖数据比较普通啊”觉得沃尔玛的采购经理心想。在他看来ea代理华国的游戏的确是一个蠢到不能再蠢的主张。然后内心感觉,这个游戏最多只能在进3万套了,多了能够就卖不出去了。

“你真是年青有为啊,的确就是中国的比尔盖茨”

他们晓得甚么叫做电子游戏吗?”固然内心感觉这很像是个恶作剧。但是能做到副总裁的位置,他的职业操守是无庸置疑的。因而他耐着性子打仗了这个游戏。

而在华国,一款游戏如果卖到100rmb,那tmd的确就是脑残了。这个代价在过海内底子不会有人买。但是如果代价定低了,出去各个环节,游戏制作商底子赚不到钱。以是杜子腾才会用激活码的体例发行游戏。

“哈哈感谢你的嘉奖,不过几年后但愿你对将来的美国新星说:你就是美国的杜子腾”

是他向来没有在其他游戏看到过得。最首要的是这款游戏是少见的全春秋段游戏。

一个月前ea副总裁拉里,被他的秘书奉告,他有家华国公司,想要我们公司帮他们发行游戏。“oh,mygod,这是开打趣吗?在华国,这个游戏荒凉的国度,竟然另有游戏公司,终究要的他们竟然想把游戏买到美国来。

“拉里,这前提有点刻薄啊,你们直接要了40%的分红。我看就20%吧你看行不。”

ea代剃头行一款中国游戏的事情在美国传开了,并且激起越来越火爆的会商。没体例在美国让你看来这事情就像是一个男人俄然生了一个孩子一样不成思议。大部分美国公司抱着的是看笑话的公司。在他们看来掉队的华国底子不成能做出甚么好游戏。就连ea部属的零售商也不太看好这款游戏的发卖。

拉里,1984年秋,以发卖副总裁的身份插手美国ea。普罗布斯特为公司带来了一个全新的运营战略:绕过出版商的中间渠道,直接联络零售商发卖游戏。自此,美国ea成为了一家兼具游戏制作和游戏发行停业的公司,也为公司本来就不错的市场份额带来更加增。

“杜,你真是一个特别的华人,你跟他们不一样。你特别自傲并且不虚假”

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