第二章 差钱!找微软[第2页/共3页]
“在哪?”
落款是:微软公司的支撑者和windows爱好者
“windows98”开机很慢用了几分钟,毕竟之前的软、硬件大师都懂的。操纵体系是windows98,有很多的bug没有补上,然后杜子腾就开端用双手敲击着键盘,快速的打上代码。用了将近两个小时终究将98版bug补上。毕竟有抢先十几年的技术。操纵还是比较快的。
“钱钱钱,到底如何搞钱呢?恩....对了微软2000仿佛才公布不久,依他的尿性估计有很多bug,帮微软抓虫应当能够弄到点钱,记得好几本小说里也是这么写的,看来靠谱”杜子腾想到
到了此时琳达也明白了事情的严峻性,从速去告诉了技术组的职员查证。
“就在我们微软总部”威尔苦笑着答复道
两天后,天涯论坛爆出了一则动静
翌日,气候恰好,秋风习习。刚好是上午10点,几个货终究接二连三的醒来了。
但是编辑一款游戏引擎的任务量是非常之大的,就算猪脚是重生者,也不成能在短时候呢,编写出一款引擎。不过幸亏1996年“Q1引擎(雷神之锤引擎,cs就是用它开辟出来的)”呈现。由约翰・卡马克(第一人称射击游戏之父,3D加快技术的倡导和传播者,并且编写了第一款加强型图形适配器--3D图形加快卡的雏形))完成了大部分的编写事情。以后不久就进级为“idTech2引擎”。随后呈现了“idTech3引擎”和“idTech4引擎”。而在1999年12月21日,idSoftware的卡马克公布了Q1引擎的源代码(遵守GPL原则),答应法度员点窜引擎并且插手新的特性。
“查到了”
“那你还站在我这里干吗,尽快告诉技术组的职员查证,我需求一份详细的陈述”比尔发怒道
“您没有听错Boos,这是一名自称windows爱好者的家伙,他宣称发明了windows的一些bug,并且提出要我们用150万美圆采办这些bug.......”
半天后杜子腾终究把雷神之锤引擎下载结束,然后投身进引擎改革和优化的大业中去了........
“好的Boos,我顿时就去”
“查到邮件的ip地点了吗”
然后杜子腾就用,肉鸡给微软发了一份邮件。
要晓得windows方才发明才不久,并且在体系公布之前,微软内部但是有好几百位软件测试员停止测试,解除bug,确保体系无缺才公布的。
“恩,我晓得了,顿时告诉各部分卖力人,一会我要召开一个奥妙集会”比尔叮嘱道
固然,任何一个体系都不成能做到完整没有bug,跟着时候的推移,总有一些bug会透暴露来。但是在这短短的时候内这家伙竟然能够找到如此多的bug,的确不成思议。
“欺诈,敬爱的琳达,我没有听错吧,竟然有人要欺诈我们微软”
转眼间,一个多礼拜畴昔了,这段时候杜子腾终究将本身的各种作案东西筹办结束,趁便抓了几百台肉鸡,花了些手腕,在瑞士银行开了个隐蔽账户。
这还不平安,想要赚微软的钱,可不是简朴的,杜子腾现在还不想被人发明本身,以是只能先假装。在收集合想要假装本身措置,体系要安然外,还要抓肉鸡,充当本身的炮灰,和跳板。最首要的而是编写本身的公用软件。
宿舍几个家伙都走了,就剩杜子腾一小我在宿舍,他翻开电脑。