上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《重生之神魔战场》 1/1
没有了 设置 下一页

我整理了一下实力划分,大家可以看看。[第1页/共3页]

官职列表:

此表格为2014年1月6日制作。之前能够有点混乱。我已经大抵按这个版本点窜了一下。如果有遗漏的处所大师能够指出,我会点窜的。这个版本只是属于按部就班的属性。至于一些非常人天然会有分歧。

个人级步队:(人数:不限,起码三个军团组合。个人长生命+320,全属性+64。军团长生命+280,全属性+56。军长生命+240,全属性+48。团长生命+200,全属性+40。大队长生命+160,全属性+32。小队长生命+120,全属性+24。浅显军员生命+80,全属性+16。附加状况:统统团员打怪获得经历增加21%。统统团员进犯伤害

九阶:三星神枪兵(生命+300,全属性+60)

官职现在属性没有统计,按剧情生长在统计出来。

二阶:精锐长枪兵(生命+20,全属性+4)

大队级步队:(人数:100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。浅显队员生命+10,全属性+2。附加状况:统统团员打怪获得经历增加3%。统统团员进犯伤害增加2%。伤害免疫增加2%)

团级步队:(人数:500。团长生命+40,全属性+8。大队长生命+30,全属性+6。小队长生命+20,全属性+4。浅显团员生命+15,全属性+3。附加状况:统统团员打怪获得经历增加6%。统统团员进犯伤害增加3%。伤害免疫增加3%。)

六品:右中郎将(460万功劳),左中郎将(560万功劳),南中郎将(670万功劳),东中郎将(790万功劳)。

设备:

增加6%。伤害免疫增加6%)

军级步队:(人数:3000。军长生命+80,全属性+16。团长生命+60,全属性+12。大队长生命+40,全属性+8。小队长生命+30,全属性+6。浅显军员生命+20,全属性+4。附加状况:统统团员打怪获得经历增加10%。统统团员进犯伤害增加4%。伤害免疫增加4%。)

等阶(按枪兵系列排,这只是神赐与的正规兵种。另有一些特别职业,不属于兵系。不列出。)

一阶:长枪兵(生命+10,全属性+2)

三阶:铁枪兵(生命+30,全属性+6)

十三阶:精锐神甲枪兵(生命+1000,全属性+200)

四品:安北将军(1540万功劳),安西将军(1720万功劳),安南将军(1910万功劳),安东将军(2110万功劳)。

六阶:精锐重甲枪兵(生命+120,全属性+24)

绿色―蓝色每品+5点锋利或护甲。紫色―红色每品+10点锋利或护甲。蓝色比绿色分外多5点锋利或护甲。紫色比蓝色分外多10点锋利或护甲。金色比紫色分外多15点锋利或护甲。红色比金色分外多20点锋利或护甲。

红色上品战魂:(生命+60,属性+30)

二品:镇北将军(3260万功劳),镇西将军(3520万功劳),镇南将军(3790万功劳),镇东将军(4070万功劳)。

十四阶:王牌神甲枪兵(生命+1300,全属性+260)

内力:

金色上品战魂:(生命+40,属性+20)

六星:帝王(四亿功劳)。

三星:诸侯(一亿功劳)。

红色品格:(生命+60,属性+50,下品内力+550,中品内力+600,上品内力+650)

没有了 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X