第30章 王宁的计划[第2页/共2页]
在游戏的中前期,会呈现进犯下限和上限颠簸非常庞大的生物,这时候士气发作的可骇才是真的呈现了,特别是兽族这个种族,他们的进犯相称高,而进犯上限和下限也是极其庞大,真的打起来了,一个士气发作,伤害乃至是荣幸进犯的2倍都不是不成能的。
2.反击姿势Lv1【在防备姿势下,侍卫能够开启反击姿势,遭到进犯时有25%的概率顿时策动反击,对目标形成120%的反击伤害。】
进犯体例:浅显进犯
当然,这个百分比并不是必然的,因为这个士气减少是两重的,除了百分比外,另有一个最小数值,士气降落是30%数值,起码减少2点士气,而士气衰竭是80%,起码减少6点士气值。
挪动速率:4
当玩家军队为单一军队时,士气将为普通值,如果玩家军队异化了两个分歧种族的单位,如果友爱种族还没有甚么,如果敌对种族,那就很抱愧了。
恰是因为如此,在前期如果不筹办开其他种族的分城,王宁就必须把侍卫的属性给晋升上来,开其他种族分城看起来是一个很不错的设法,但是作为有过经历的玩家,王宁只想说,这个做法不是普通的蠢。
护甲范例:重型护甲
翻开大陆舆图和小舆图,王宁这边肯定了本身的位置以后,在小舆图的战役迷雾地区标记了一个方向,然后开端朝着阿谁方向进步了。
就像是侍卫,12-20的进犯,触发荣幸进犯,能够形成24-40点的伤害,而士气发作则是30点的伤害。这看起来是仿佛是荣幸很牛逼,但是实际上,你还得算上仇敌的防备力。
进犯速率:3.6秒一次
一个200%,一个150%,看起来仿佛荣幸进犯比士气发作刁悍很多,但是实在并不然,士气发作的150%是进犯最大值的伤害,而荣幸则是有随机的属性在内里。
“侍卫:圣堂族3阶兵种,身穿盔甲手持盾牌的侍卫是狮鹫帝国当中常见的兵士,他们精通战役技能,同时具有很高的防备,在很多领主军队当中,侍卫但是近战军队的中流砥柱。
4级兵种的牧师也是一个长途邪术弓手单位,除此以外,光灵也是极其刁悍的法系单位,他现在打算里是有一堆超高输出的DPS兵种,但是反观能够接收伤害的,就只要一个3阶的保卫者,哦,对了,另有龙血剑士,题目是,那但是8阶兵种啊!
侍卫在永久天下当中也是有一个称呼的,叫做铁壳刺猬,因为这货的防备姿势+反击姿势的启事,侍卫的进级有两个方向,第一个是保卫者,手慎重盾和长剑的重装步兵,另一个就是十字军了。
防备:5