第三百九十九章 胜点[第1页/共2页]
修炼技术看的是玩家本身,与属性设备没有直接干系,利用技术看的则是合适本身与否。
厉兵秣马版本嘉奖首要集合在PVP设备和境地方面,比如战役套装和境地石、境地丹的兑换,但是帮派会武版本,并没有更新任何PVP设备,也没有境地丹和境地石可兑换,但新版本的新东西却让无数玩家为之猖獗。
嘉奖看起来非常诱人,但是细细阐发下来,既然技术分了品级,体系也算是为玩家先将技术给遴选了一遍,玩家想要好的技术,固然去S级里边的技术池去找就是了,前提是你有充足的本钱。
修炼技术中,不管是心法类技术还是战役类技术应有尽有,并且还被分别出了很多品级,从G、F、E、D每个种类都有无数技术可供遴选,如果你还为没有拜入好的门派而忧?的话,在这些技术中,你决定能够找到替代门派心法的修炼技术!
而利用类技术则分歧,比如水乱弹,甭管是谁修炼,水乱弹的附加伤害和神通能力都是不异的,不会因为玩家的分歧而产生窜改,只能通过技术进级来晋升。
这一次的帮派会武也不例外。
帮派会武,重新版本名字中就晓得新版本和帮派有着千丝万缕的干系,从官方公布的质料来看也是如此。
胜点的感化近似阵营名誉,是能够被耗损的,但耗损体例有些分歧,团队胜点仅能够兑换团队类帮助增益或者道具,但是并不会直接耗损团队胜点,而是每次战役开端前,像技术加点一样,将团队胜点分派到帮助增益或者兑换仅能在演兵场中利用的道具,团队胜点的总值没有窜改。(未完待续。)
但是帮派演兵场的嘉奖就完整不是一个观点了,并且和之前的厉兵秣马版本也不是一个观点。
技术!
王朝演兵场的嘉奖首要都是些药品、临时强化符之类的物品,种类单一结果也不强,能够通过从演兵场获得的声望和名誉兑换呼应道具,这也是之前王朝演兵场无人问津的底子启事。
王朝演兵场今后次更新后,将会分化出来一个独立的王朝演兵场(帮派),与前者比拟,帮派演兵场合用舆图与王朝演兵场完整一样,弄法也根基一样,品级设定一样没有窜改,只是上限人数被牢固在了100人,但不限定最小人数,如果有人对本身充足自傲,能够一人插手,但你也会遭到与100人团队一样的报酬,进入同一个随机池。
除了人数的限定外,就是对团队成员的限定,既然叫做帮派会武,帮派演兵场天然会有帮派限定,比如胡来如果想要插手的话,那么只能以目前地点的帮派的名义插手,如果胡来自行组建团队,那么胡来所能聘请的团员也只能是风起叶落的成员,其他的帮会是没法组团的,一样,胡来只要在风起叶落,也没法插手别的帮会的团队。
几近统统游戏,凡是每次版本更新,有了新弄法以后,必然会呈现呼应的嘉奖以此刺激玩家的yuwang,也恰是通过激起玩家的yuwang,才气快速的将新弄法推行开来,一代版本一代神,一代补丁一代人,放在这里一样合用。
胜点,是每个报名插手帮派演兵的团队都会具有的东西,当团队在演兵场NPC处注册后,团队将主动获得1000点团队胜点,每次团队得胜都会获得呼应的团队胜点,失利则会扣除胜点,与此同时,每个参战的团队成员也会获得或扣除呼应的小我胜点。
太磨人了啊!
除了这两点分歧以外,帮派演兵场与王朝演兵场最大的分歧,就是嘉奖了。