第196章 :一款游戏能赚多少钱?[第2页/共3页]
这一说,张宁算是明白了。
只是,这类找上门去打别人脸的行动,实在是过于无耻,明显张宁是不会做的。
只要如许,那才不会有后代可骇的代理韩国游戏浪朝。
可惜的是,张宁晓得,这类猖獗进入收集游戏的体例是不安康的。
“是不错,我没想到,海内竟然有这么好的技术。”
听这么一说,世人不时点头。
不可,不能让如许的局面再次呈现。
既然如此,那么,在开端之初,中国本土网游,理应当安康生长。
不过,如果大师如我们的企鹅科技一样,在三年以内并不筹算赢利,这倒也无所谓。
大师都是冲着收集游戏这一块的,张宁来了这里,明显也是为这。并且,在这里,仿佛也就只要张宁最有资格评价。毕竟,他们不但搞了立即通信,也搞了单机游戏。
张宁一点一点阐发,世人听后,倒是连连变色。
“没有?为甚么没有?”
“只是这1000万群众币,是不是有些贵了?”
“除此以外,大师如果要开辟一款游戏。除了2d游戏引擎以后,大师还得开辟详细的舆图,关卡,以及各种游戏设置。这一方面的研发投入,也不小。以是,光是1000万买回一个游戏引擎。恐怕,你还得再花500万,这才气够研收回完整的客户端。加上前期办事器,宽带,野生投入,告白投入,起码也得3000万的投资。
也有人群情着代价。
“这倒说的是。”
收集游戏固然好赢利,但也不是个个都能赢利,也不是个个都能赚大钱。
莫非说,这个2d引擎的技术也就那样,底子不值1000万吗?
难怪,如果按万王之王的收益来看,花1000万买一个2d游戏引擎,还真不贵。
“池总,你不感觉1000万太贵了吗?”
“哎,李老板,这算甚么贵。你看看万王之王吧,一个月30万的同时在线,每个月人均消耗30块,一个月就得有900万。一年下来,光是点卡支出,就是1亿摆布的红利。”
“传闻万王之王一年红利了1亿多群众币,2d游戏引擎是全部产品开辟当中最为首要的一块,固然也算有些贵,但与市场比起来,那也算不得甚么。”
等个一年以后,当他们发明代理韩国网游更加便宜,本钱更低,周期更短的时后。这一些投资人,恐怕会再也不想本身制作游戏。一样,也不会再想采办2d游戏引擎。这也是为甚么后代韩国收集游戏为甚么大占海内市场的启事。
当然,3000万或许不算甚么。如果大师开辟的游戏都如万王之王一样火爆,这必定是能赚返来的。但是,如果大师的游戏超不过万王之王呢。如果大师的游戏最高同时在耳目数是20万,那么,你们一年的支出也就只要4000万摆布。而如果你们最高同时在耳目数的是10万,一年的红利,估计连2000万都能够达不到。”
“哦,本来是如许。”
世人不时点头。
“也没有吧。”
没想到,这个最高同时在线记录,另有如许的学问。
可惜的是,收集游戏这才在中国方才生长不久,但又因为万王之王的火爆,这已经让很多的投资人,忘记了甚么是伤害。当然,他的这个忘记伤害。倒不是他