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《重生三国之九圣齐临》 1/1
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第十五章 谋圣[第1页/共3页]

其他:太公兵法(封印)

体力:100/100技力:19/80潜力点:307

连环计的‘能力晋升’变成了‘能力大大晋升’,数量也从本来的五个变成了九个,并且同一个技术还能反复,就是技力要求有点高,但绝对是物超所值。

谋地:下知地理,主动利用能够窜改大范围内的阵势,耗损真气200点,耗损技力50点。

圣级人才!游戏中竟然另有圣级人才!

以是要么全部招降,要么一个不留,最简朴的事理,一个小盗窟,山贼们算是虔诚最低的了,和正规军没法比,和特别兵种更是没法比,但山贼们讲义气,一旦开战,你杀了他兄弟,你能包管他投降了以后不存有报仇的心机?并且,如果他的父兄也在里边,被你杀了,杀父之仇不共戴天啊!

根本策画(化境):智囊技能力晋升900%,阐发+100,定夺+100,审时+50,度势+20。

识人:知人善用,主动利用能够探查一小我的属性,脾气,长处,弱势,设法,耗损真气100点,耗损技力20点。

惊风目瞪口呆,这……这美满是山鸡变凤凰啊,不,应当是凤凰盘捏,浴火重生啊!

技术:算天,谋地,识人,连环计,根本内功(专家),根本策画(化境),根本奇术(中),勾引军心,瞒天过海,草木皆兵,伐谋

身份:谋圣

连环计:接连对敌方发挥战略,最多九个,战略叠加能力大大晋升,同一技术可叠加两次,叠加两个耗损技力20点,叠加三个耗损技力50点,叠加四个耗损技力100点,叠加五个耗损技力200点,叠加六个耗损技力300点,叠加七个耗损技力500点,叠加八个耗损技力800点,叠加九个耗损技力1000点。(叠加次数越多,能力晋升越大)

新增加的圣级技术‘伐谋’,这就不得了了,智力100的环境下,两边兵力相称,胜利率为50%,再加上各种加成,靠近100%了。不过,如许的技术,短期内是没法用出来了,要求太高。就算是今后智力达到100点,也才3000点技力,这个技术就要1000点,有了技力的限定,智囊如何搭配技术的利用,也很多多培养,不然,空有技术放不出来也是白搭。

职业:墨客一阶

招降类技术很多,一场大战以后,也会有很多降兵,但后代的经历,降兵不成用,会拉低士气,军心不说,虔诚度也很难包管,曾经有一个玩家,招降了一队六阶兵,就在他对劲洋洋到处吹嘘的时候,六阶兵俄然暴动,乱刀砍死了他,然后大呼一声:“主辱臣死,将军已去,我等安有苟活之理!”。

(第三章少了点,不过兄弟们不要急,接着另有。)

识人,之前的绝技已经把人给看得透透的了,长处缺点一样不差,现在更逆天,竟然设法都能看破,额,这妮子,今后不能招惹。

统帅:10武力:10智力:16

谋圣,果然是算无遗策,对方的战略几近完整能看破,本身的战略对方完整看不破。如果说没有看破的环境下,战略能力是100%,那么,看破以后,就算没甚么应对办法,能力也只要50%,不同是很大的。而本来的特性,已经是神级特性了,增加5项属性,现在增加的竟然是9项,全属性也才十五项罢了!

一其中级技术耗损潜力20点,一个初级技术耗损潜力50点,一个超等技术耗损潜力100点,一个绝世技术耗损潜力200点,算下来也是1370点。

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