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《重生大玩家》 1/1
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第一百六十四 产生共鸣的元素[第3页/共3页]

看了看青瓷科技做的原画。主创喝了口咖啡,悄悄地笑了起来。

“能够啊。用狼牙棒来强化仇敌,比嘴巴边的獠牙感受有效多了。”王不负点头说。

而城墙没甚么窜改,只是城门重新设想了。

“没错。”主创最后的难堪过后,就进入状况了,说:“门在各种文明中,都被付与了首要的意义。为甚么?因为它能产生如许的遐想。这道门,就是我笼统给玩家们死守它的来由。他们底子不晓得启事,但潜认识里,会把这道门设想成他们的母亲、女友、老婆、女儿,然后为之奋战。”

主创笑道:“我曾经研讨过一个哲学门派。恰好能够用在这里。实际是现成的。”

主创有些为莫非:“这用的是弗洛伊德的哲学思惟。你看这箭塔,圆柱形,能往外射箭,是不是有所遐想?”

王不负更寒了。抵抗仇敌甚么的只是中二了一点,关头是这“往仇敌身上射箭”,明白了主创的思惟解缆点后,王不负的确感觉太恶心了。

本来塔防事情室做的,是一道下放式的铁栅门。而现在,则变成了红色的双开门。

主创的公司位于二楼。坐个电梯就能到。他下个楼,就开端带着团队忙起来了。

此次给青瓷科技的小游戏做原画,他感受是人尽其才了。

在看看分为两扇的大红门,王不负感受更不好了,问道:“城门改成这个模样,就能吸引玩家的庇护欲了么?”

他再看箭塔。只见这只箭塔直立在城墙上。箭塔呈圆柱形,上面开着射击口。

没想到主创点头说:“有。《星际争霸》里就有,你玩过么?”

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