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《重生大玩家》 1/1
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第一百二十九章 以胜败论英雄[第3页/共3页]

如果把测试期耽误到十天半个月,运气成分被稀释以后,排名必定会越来越精确的。但玩家会比及十天半个月么?游戏盒的核心合作力,就是给玩家打造一个公允的游戏环境,让气力附近的玩家停止对抗,放大兴趣。

童文看着王不负画的鬼画符,没明白,“能详细解释下么?”

王不负又说:“用胜率来婚配后,积分就要静态获得了。你算出来今后拿给我看,内部也要推演一下。尽能够早点搞好,筹办第三期测试。”

王不负想好了:“以是另有‘杀死比’的说法嘛。妙手凡是一局中杀人极多,灭亡极少。以是用‘杀死比’作为帮助参数,辨认他们。”

“如何让重新买号的妙手快增加积分?他的胜率高了,天然也会遇见高胜率玩家。玩家获得的积分不再牢固,赢了积分很高的敌手,本身也能获得很高的积分。就算输了,也减少乃至不扣分。如许,那些妙手买了新号,只要保持胜率,很快就会重新回到本身的层次去。”

王不负拿过纸笔,停止推演。

王不负立即看皮肤包的下载量。几个最火的韩国明星,皮肤下载量都靠近万次。再连络网吧老板们的反应,看来在线量有很大一部分是女玩家进献的。

童文说:“第二期测试里,在线量不但没有降落,反而还进步了很多。我一向在看网吧老板的反应,都说有很多女孩子为了看明星,以是畴昔玩游戏。但愿我们能多几个账号呢。”

以是,妙手玩家重新玩个新号的话,就应当迅辨认出来,快进级到呼应的气力层次去。但一天五场积分战,明显是做不到的。

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