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《重生大玩家》 1/1
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第三百六十七章 顾虑得更多了[第3页/共3页]

王不负做这个设想,当然是受了《舰队保藏》的影响,但他也考虑过了。说道:“很多哲学家曾想过一个题目。为甚么人晓得本身会死,却不会绝望,反而是会更尽力地过好本身的糊口?我设定部属们会死,也是一样的事理。”

并且另有空战时长的限定。空战的时长。按照航油量来决定。总油料照顾量,减去了来回需求的航油,就是战机可战役的时长。一分钟为一个回合,时限到了就主动返航。不是非得决出个存亡的。

嘴上那么说,身材却很诚恳,他们玩得更加投入了,整备战机的时候也加长了。

大抵的意义,何轻烟明白了。王不负就是把实际中很常见、乃至轻易被人忽视的感情,给移植到游戏中去。

玩家把“五十铃”作为旗舰,听着她一无所知地卖萌,干劲满满地战役。然后品级到了,就拆掉了她。“还想要持续尽力下去”,成为她不是遗言的遗言……

玩家能够提早做好配置,决定用甚么战机和弹药。只要军器库了有相干的弹药,就会主动利用。

以是大抵还是得看脸……王不负察看了半天,得出了这个结论。

这类能让人致郁的游戏机制,王不负不会做。他让玩家能够本身去遴选仇敌,在出战之前,就对胜负有了相称的判定。只要玩家不用心送命,那么是不会出事的。

下线时。玩家能够决定让战机保卫机场。战机就会主动腾飞迎战前来空袭的敌机。敌机并不强大,凡是一早晨会碰到一两次战役。

但就算再不亮眼,员工们也已经风俗了那些萌妹子卖萌了。如果有些好感度满的部属,更是丁点节操都没有,一出来就倒追玩家。一帮法度猿哪见过这个?就算晓得是假的,也暗爽不已。

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