第三百零三章 游戏做成,方分输赢[第3页/共3页]
即是说,《绝色江山:别传》面对《暗黑2》时,不是各有亮点,而是全面掉队?
先入为主之下,玩家们已经对此对决不抱但愿了。好多人叹了口气,筹办到时候还是给青瓷科技个面子,买他们的游戏。不为玩,关头是别让他们别输得太惨。
但是这个憋气和愁闷的感受,玩家们实在难以接受。一向抢先的青瓷科技,做出来的arpg游戏,却被美国公司超越。国产游戏又再次掉队了,真是让人扼腕。
“实在细心想想,青瓷科技的游戏也挺好玩的,就是《暗黑2》做得太好了罢了。”
2d对3d游戏已经掉队了,再加上听起来不如何动听的战役……玩家们现在只能安抚本身,《绝色江山:别传》只是个铺路的小游戏,真正的大餐在年底。
员工们精力顿时一震!是啊,实在王不负用来做比方的两款游戏,底子不能仅凭那么一点信息,就分出高低来!
有民气灰意冷地发帖写道:“我会在游戏盒中点亮它的图标,但只会玩《我的抗日》终究章和《暗黑2》。”
“是啊,人家暴雪做了三年。青瓷科技做了三个月,没甚么可比性。”
“关头还是年底的正传。对了,青瓷科技不是和两个美国公司合作,开辟新引擎么?今后另有很多好游戏的。”
玩家们体味的信息并不对等,做出的比较也就不精确。就仿佛用“象棋”,去和“游戏分红了主公、内奸、忠臣……”、“有眼杀无眼”做对比一样。和“象棋”对比的,只能是“三国杀”、“围棋”这些对等的东西。
那中年男人曾经是龙游国际的行销总监,现在被升成了个人副总裁,被派来帮手此次《暗黑2》的出售。那“豪杰救美”的观点,就是他一手策划的。