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《重生大玩家》 1/1
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第三百八十一章 韩国人的野望[第1页/共3页]

韩国网游的风潮,是由《传奇》引爆的。人缘际会也好,逢迎市场也好,归恰是这款韩国网游砸下了最后一记镐头,掘开了中国游戏市场顶上的“冻土”,挖到了金矿。天然有大量跟风者云集而上。

但是,王不负但是在中国获得这等成绩的。如果能够拉拢王不负,促进大量韩国游戏进入中国市场,不但对于全部国度来讲是件功德。黄部长本身也能获得相称分量的政绩。

游戏兴趣因人而异。p社出品的游戏凡是上手很难,死活学不会的大有人在。一旦学会了,那么很快就会沉浸此中。

王不负没想到,竟然能在e3上,看到被誉为“p社四萌”的此中两大萌货。立即忍不住心中澎湃的爱意,当下就决定下来,要代理这两款游戏进入中国。

当他来到瑞典的“paradox互动”展位时,面前一亮。这不是大名鼎鼎的p社么!

因为操纵难度的题目,如许的游戏就算能够合法进入中国,也没法大红大紫。但王不负看重的,是这游戏的深度所带来的用户粘性。

“我筹算,返国今后和几位议员谈谈。争夺能够在中国建立专门的办事处,你们能够派人进驻那边,直接在中国倾销我们的游戏!”黄部长说道。除了想要获得政绩,他的内心里也有想要抨击的动机。

因而海内网游市场开端蛮横发展。在此趋势下,就连目标软件也不得不转而开辟网游……

面对冷酷的王不负,就连黄部长也要推起笑容。王不负搞的青瓷科技,建立一年,就获得了一点二亿美圆的营收。这成绩如果拿到硅谷等美国的创业圣地,并不希奇,有很多草创公司都能达到乃至远超这个数字。

北欧的游戏向来有着独特的视角。因为阔别天下,北欧人对近代汗青的视角更加中立,也更加客观,非常沉着地用游戏反应着汗青事件。不会做出像《我的抗日》如许,满怀小我豪情的游戏。这是p社游戏最奇特的魅力。

一名大胡子瑞典人点头,“抱愧,受限于研发经历和资金的题目,这个服从我们临时没法增加进入……”

比如说,玩家能够在火线胶着时,让德国宣战南斯拉夫,绕道直插敌手苏联雄师的侧翼。但是以电脑ai就会让英国宣战德国,玩家不得不两线作战。由此可见,p社确切将推演这个弄法做到了极致。

王不负绕过了韩国厂商,持续观光,寻觅着合适的、或者有潜力的游戏。

归正韩国近在天涯。飞畴昔挑一个游戏,花点钱买个一两年的代理权,乃至被忽悠得直接大代价买断,悄悄松放手上就有了“佳构高文”了。

范围稍小的厂商唯唯诺诺,束手听着训话。大厂商则开口问:“莫非要我们去中国找代理人么?”

对于这位部长来讲,带领韩国游戏攻入中国市场,是一个写在日程表上的事情。没有人比韩国当局更清楚。一旦没法找到市场,那些韩国的游戏公司将会晤临甚么。

那些贩子甩钱甩得那么豪气,都是有了很多身家、想要转行的富豪。他们有处所当局的干系,甚么证件都不消申请,租个办事器就能开端“内测”了。

黄部长想得很好,可王不负那里如他所愿?王不负摇点头。直接绕畴昔,“借过,我还想观光一下前面的几个展位。”

王不负记得,曾经过于《传奇》的日进斗金,让无数人红了眼睛。很多人看了两眼《传奇》,感觉就产品来讲不过如此。然后“昌大赚得,我就赚不得么”?

顿时。黄部长的脸就阴了。在他眼里,王不负终归只是个游戏贩子罢了,而他则是韩国当局为了促进信息财产生长、专门委派办理游戏的一名部长。整天面对各种韩国厂商的恭维阿谀,那里能受得了王不负这类不当回事的态度?

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