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《重生大玩家》 1/1
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第二百九十六章 增加连招的策略性[第1页/共3页]

游戏中还增加了连招伤害排行榜。每个账户都有了“小我最高分”。按照他们设置的连招,统计最高的数值,并且做排名。

剑盾系的节制技术结束后,孙一峰握鼠标的右手一动不动,左手却和疯了一样,键盘质量如果不好,估计都撑不了多久。再次按出了“3+5”的按键加强。

连招看的不但仅是技术的数据,还要看玩家能不能通过按键有效加强。那些按键各不不异,有些组合看似能力很大,别人用的很强,可到本技艺上,用起来就是不顺手。

很快他们就目不暇接了。光是四个技术,连招挨次就非千篇一概。何况技术数超越五个今后,搭配更是千奇百怪。

“刚二十,括弧,实在是十九。早上新更新了一个技术,我用来做闭幕技了,名次直接上升了四十多!”艺术总监说道。r1152

周毅演出过后,在员工们的围观下让开了位置,斜眼看着孙一峰。这是下战书了。

阿谁冲锋技术对周毅来讲不好按,以是放在了中间。前两个技术他都精确出了按键加强,半途稍作歇息,再放出最后的招式。

游戏里的角色也和疯了一样。身子前倾,手中的长剑完整舞成了一朵红色之花。连击次数蹭蹭直冒。从剑上放出的真气构成气团,环绕着兽人逐步变浓。

员工们看得目瞪口呆。一样是四次进犯组分解连击,不消按键加强的话,只要十次连击数。周毅能打出二十多次,孙一峰却能打出三十五次连击数!

此时兽人的血量已经空了,可连招还未结束。再接着就是剑盾系的节制技术。

因而他看着这小游戏就更加地苦笑起来了。这还不是终究的游戏呢,只是此中不完整的弄法,如何就这么勾人呢?

目标软件也被激起好胜心。反面别人比,总要和身边的朋友们比吧!

而阿谁剑盾系的节制技术,能够增加浮空加强的结果。用别的技术把怪物打飞后,怪物到了时限就会落地。是以不能在起手式挑飞怪物。但剑盾系的这个节制技术,用出按键加强能甩出真气盾牌,砸向怪物便能够增加怪物的滞空时候,耽误浮空结果。

真气凝成的巨剑刺中兽人的同时,配角也冲到兽人面前。孙一峰接着的是长枪系的节制技术,能把兽人挑得浮空,让其没法遁藏。

可见在实际利用时,玩家会基于本身的洗好来玩游戏,不会古板地按着设想者的思路来的。这个冲锋技术用出来时,怪物有能够已被打晕、浮空、解冻等等。

一样是四个技术,周毅用的技术组合和孙一峰不一样。他是手动拉着古越剑侠跑到兽人身前,先把兽人打晕;接着将其打浮空;再用冲锋技术冲到兽人身后;最后使出刷连击数的技术。

中间围观的员工低声对同事说:“都说玩游戏是打电脑,他还真是在打电脑啊。”

砍出三十几剑后,游戏角色愣住了手,他面前的那朵真气团炸了开来,给了连击数增加了最后一次进犯数。

这模样,这个单剑系的冲锋技术就不必然非要作为起手式了。玩家如果想费事,能够用来冲锋。也能够将其共同上能形成浮空状况的节制技,使其起到状况技的结果,放大接下来的技术伤害。

比如说周毅就把这个技术放在连招的中间。因为他感觉,这个冲锋技术的按键加强比较难按,别的三个按键则比较好按。以是把难按的放在中间,做个调剂,能够忙里偷闲地安息一下。

有脑袋有坑的员工,脑洞大开,想出了个诡计论:“你说大神是不是和键盘厂家说好了,做这游戏主如果为了能多卖些键盘?”

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