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《城战系统》 1/1
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第二十九章 天赋,技能与奇迹徽章[第3页/共3页]

迅捷(品级2):迅捷技术能够增加冒险者的挪动速率,每级迅捷能够让冒险者的每二十点敏捷分外供应一点挪动速率。(质料不敷,没法评定级别)

拟态:原型体能够拟态成被接收的中等体型类人型生物,拟态状况下,原型体能够完美摹拟被接收者的形状,体味,声音等统统心机特性。原型体的力量属性在拟态状况下会遭到束缚,按照拟态目标的体型,会减弱最多50%,起码20%的力量。拟态状况下,原型体没法利用异化才气。

抗性:13.6%(伤害抗性即是防备:54.5%)

3、古迹徽章能够被修建成任何物品,包含庞大的电子机器产品,修建时只需设定形状和服从,只要满足实际天下支流民用科技,都能够修建胜利。

铁拳:将双手覆盖上坚固的角质手甲以增加进犯力和防护力。异化后双手护甲增加100点,徒手标准进犯力增加50点。

4、古迹徽章具有扫描、记录、导航,通信,接管任务,储藏物品,查询属性,分派嘉奖等多项服从。

第二项是防备优先度增加1级,咨询过后,马乐才晓得古迹城中有一个优先度体系,很多天赋技术结果会有抵触,在这类时候,优先度高的结果才会阐扬出来。优先度一共有0~5六级,防备的默许优先度是3级,这代表必须是3级,或者3级以上的减弱防备结果才气见效。而有了这项天赋,马乐的防备优先度增加了1级,就变成了4级,这意味着,统统3级的减弱防备结果都对马乐见效了。

是以,马乐把假死技术升到了满级十级一共破钞了74点技术点,这还只是最后级的d级技术,技术评级越高,所需的技术点也越高!

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