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《超级游戏工厂》 1/1
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第二十九章 底层优化很费时[第2页/共2页]

别的还能够加上一些转盘抽奖,每日福利这类活动,充分把卡牌碎片操纵起来。

第二天方才醒来,还没穿上衣服,许建就接到夏灵峰打来的电话,问他有没有事。

专业的东西许建也不太懂,不过他信赖猿二的专业和判定,挥挥手说道:“干吧,不过这属因而优化的东西,优先级放低一点,先把游戏做出来再说,比落第一个对外版本出来之火,你们再渐渐畴前去后优化。”

简朴的洗漱以后,出门吃了点东西,许建就去了公司。

明天的事情另有点多,一到公司许建就把五小我都召了出来,把昨晚的付费体系整剃头给策一,让他持续完美。

卡牌拆成碎片以后,分得越细,就意味着能够做的充值活动也越多。

“猿一,关卡相干的配置表我已经配了一些临时数据上传了,一共是两张,Mapseting和DungeonBase,内里的字段都有详细的备注,就遵循之前给你的策划案来做,等把服从实现我再上传一版正式数据。”许建站在猿一身后说道。

许建不筹办完整用《气愤的小鸟》之前那套付费体系,除了游戏里本来就有的充值送卡牌,充值送关卡技术等活动,他想遵循之前做过的卡牌游戏的思路来,把每一种小鸟都当作一张卡牌来做,然后把卡牌也拆分碎片,充值送碎片。

安排完了猿一的事情,许建又走到猿二身边说道:“猿二,明天我在手机上测试的时候,发明我们的物理碰撞看起来仿佛还不是很贴切,现有点生硬,在底层另有甚么题目吗?”

要拿到Unity引擎的源码的话,也不是很困难,出钱向Unity公司采办就行,不过中间的受权手续交来回回得话费一段时候,与其花了钱还要等上那么一段时候,不如猿一猿二本身来干。

微风雷科技这个梁子算是结下了,不过许建现在还得忙着把游戏做出来,没时候去找张大山的费事,信赖在看到那十几个地痞的了局以后,张大山也应当不会傻到再用一样的体例对于本身。

随即夏灵峰又一个劲的说都是他的错,如果早晓得张大山会那样干,他绝对不会约许建去插手阿谁饭局。

猿二粗声粗气的说道:“老板,是如许的,现在我们游戏里统统的物体,包含角色模型、场景都是美术那边加了碰撞盒子,法度是直接读取的碰撞盒子大小和形状来停止计算的。如果美术那边手动加的盒子形状略微出了一点偏差,在游戏里看到的碰撞结果就会不对,明天我大抵查抄了一下,发明有一些场景模型上面的盒子是有偏差的,以是才导致了现在游戏的碰撞结果看起来不睬想。”

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