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《超级浮空城》 1/1
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第三十八章 分配3[第1页/共3页]

史蒂芬需求一道完整的地下矿区开采体系,这包含矿用铁轨、运载东西、采矿傀儡和动力装配。

这类元素转化的研讨催生出来了一多量秘银的替代质料,并借此奥术帝国在最光辉期间乃至具有三座星界要塞、二十七个位面殖民地、一百五十多座初级浮空城。

固然无数奥术师坚信这套理念是精确的。

………………

在奥术帝国的理念中,万物都是由元素粒子构成的,而最根基的元素粒子则从源海中出世。

灵魂晶石很难天然产生,只要一些特别的存在才会掉落原始的灵魂晶石(灰色晶体),而大部分环境下想要获得灵魂晶石都必须筹办一个新的载体。

为了保险起见他先是在四周安插了一个大范围的鉴戒神通圈套,随后便是直接进入了矿洞内勘察环境。

秘银便是此中之一!

高端魔能工艺对于质料都有极高的要求,他现在连魔能锻钢的出产线都没有,略微像样点的东西都做不出来。不过幸亏魔能工艺都是奥术帝国后生长的,在这之前巫师们已经想到了很多的替代体例。

灵魂核心付与魔像傀儡简朴的智能,让它们能够处置不太庞大的反复事情。

魔像傀儡技术有三次奔腾性的生长,第一次在瑟银期间,巫师们缔造了一种具有简朴智能的主子和助手。第二次在奥术帝国期间,强大的奥术师们用符文秘法组建了智能构装,正式缔造了塔灵构装体,并付与了魔像傀儡呼应的特长和技术,让它们更加‘聪明’更加‘强大’,魔像军团的战役才气也是在这一期间获得了极大的晋升。第三次奔腾性的生长是奥术帝国败给诸神以后,塔灵的核心构装再度进级,极大进步的野生智能被利用到魔像傀儡身上生长出来了魔能动力装甲。

活化构装生命这个神通重点是让它们变成活物,转化成为近似土元素的活体生命。但这两点都需求用到一个很首要的东西,那就是【灵魂晶石】,在一些原住民天下它被成为【魂】的力量,是生命灭亡后灵魂消逝的产品。

这一期间的魔像傀儡特性比较较着,耗能少,智力简朴,轻易操控,保护便利等等,固然原始而粗陋但却能够胜任大部分烦琐反复的事情。

从瑟银期间开端,无数资质出色的大奥术师们都试图研讨转化秘银的技能,但终究他们全数都失利了。不过在失利的过程中他们也胜利了,一种名为‘瑟银’的替代金属被提炼出来,接着还用精金转化成新的魔能金属‘奥金’等等。

但是!

但是很可惜转化物质在真正尝试中极其困难,传奇造物‘点金石’也只能小范围转化黄金,而很多罕见质料更是底子没法转化。

一个原始的矿区开采体系最需求的天然是人力。

第二天一早史蒂芬便分开了。

约莫一百磅磅摆布的白银才有能够提炼出来一克摆布的秘银,多元宇宙内极少呈现秘银富矿,史蒂芬获得的这座较着就不是富矿。但不管如何说有秘银都是一个很好的开端,他在开端勘察后便动手筹办安插矿区开采出产线。

凡是环境下,巫师们利用宝石来转化灵魂晶石。

灵魂是一个载体,它所包容的能量便是【魂】的力量,转化为实体就是【灵魂晶石】。

以是史蒂芬筹办制作的是‘黏土魔像’,战役才气相称于7级的兵士,具有自我修复才气,能够履行简朴的号令,重点是力量比较大。制作低阶魔像傀儡的质料都非常简朴,但在关头在于‘灵魂核心’和‘活化构装生命’这两点上。

越是紧密的魔像傀儡平常保护的要求就越高。

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