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《超次元战争游戏》 1/1
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第六十八章、难缠的对手[第2页/共2页]

“游戏时候都已经快到五十秒了,但他在那以后就完整没了行动,是在顾忌我手里的红色卡牌?不对!”仿佛猜出了对方企图的罗澈心中节制不住的一惊,“这家伙是和我一样,在等技术冷却!?但都五十秒畴昔了,他的技术还没冷却好?冷却时候那么长的技术,那能力……”

跟着这个动机的升起,铁血兵士一向后撤等本身第一技术冷却的行动刹时停了下来,节制着本身魁伟的身材快速的向着罗澈冲去!

但铁血兵士并没有因为只是蓝色警报就放松粗心,他非常清楚,智能ai的警报体系只能用于参考,不成能达到百分之一百的精确,特别是在面对第一次碰到的敌手,还没有详细质料的环境下。

“嗯?”这个窜改较着让铁血兵士下认识的一愣,“不见了?是技术策动了?”

看着快速沉着下来的铁血兵士,罗澈终因而清楚的感遭到了这个敌手的难缠,两人对峙之下,游戏时候已经快畴昔一分钟,而铁血兵士还是没有太多的行动,这个环境让贰心中莫名的升起了一股不安。

跟着罗澈幻影切牌再一次的策动,智能ai又一次亮起了黄色警报,同时,铁血兵士的设法也产生了窜改,“不能让他那么轻松的叠加卡牌数量!”

“怎、如何能够?!将近五十米的间隔,在高原反应的减弱下,他如何能够那么快冲到我面前?!”看着快速掉了三千多的总资产,固然只是一个小数量,但还是没法袒护铁血兵士心中的震惊,“他……到底是如何冲上来的?!”

他不急,一点也不急,在他看来,这类状况下真正应当感到暴躁的应当是阿谁叫把戏师的家伙,这里但是高原地区,因为气候反应,天生就对兵士型玩家无益,并且本身还是……

第一个战术,熬技术冷却,当手里的卡牌数量叠加到两张乃至三张的时候,通过策动多段式的进犯来增加本身的技术射中率。

之前闲暇时清算出来的战术计划快速的在罗澈脑海中闪过,然后从当选出了两个临时能用的战术。

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