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近五万架太空战机的进犯,哪怕是以星盟这支强大舰队应对起来也不是那么轻松的,战机数量比他们统统炮管加起来都要多,别看两边隔着一AU的间隔,只怕那些战机群都飞到星盟舰队面前了,星盟舰队也打不下多少架亚基人的甲虫形太空战机。
但这些战役机/艇并不能成为一场战役的决定性力量,固然一旦出动数量庞大,还照顾着能对敌方舰队中那些巨舰带去庞大威胁的兵器,实际上是能够摆布战局的。
是以为了进步长途主兵器的射中率,大师除了利用制导兵器外,交兵间隔也从而产生了必然的限定。
战役机所带来的威胁,就如同制导兵器的威胁一样,各种高能激光防空火力,各种超高射速动能兵器以及纯粹的反对机也接踵而至的呈现,令战役机的作战效力一再降落。加上产生交兵时,固然两边间隔大多都保持在5光秒摆布的间隔,但是那些体长达到50米的大型战役机却受体形和技术限定,没有光速引擎,没法以单机达到光速飞行,是以对敌方舰队的突袭结果也就会大打扣头,只要敌方舰队能及时派出反对机群和启动近防兵器,那么战役机群的进犯就只能变成共同己方舰队的协同作战,而不能像某些文明在还没有冲出母星前,战役的配角是飞机的境地。