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《苍穹星海》 1/1
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0016[第1页/共3页]

想要击败如许的疯子,星盟支出的代价可不会小,如果不谨慎,星盟另有能够会输掉这一仗。是以高阶军人对上面下达如许的作战唆使有些不睬解,既然已经晓得了亚基人攻击的目标,为甚么还要看着驻留舰队入彀,却不提早集合更多的舰队,在星门位置伏击穿超出来的亚基人舰队,反而要等对方毁灭了驻留舰队的残存兵力后,才准他们反击?

亚基人出动战机群,动静如此之大,星盟舰队又如何能够发明不了,何况此时两边间的间隔另有一AU之长,以光速都要飞上8分多钟,更别说那些飞不到光速的战机群了。

接着,两边就会在如许的间隔以定向能兵器这类弹速可达光速的兵器停止交兵,间隔越近,兵器射中率也就越高。如果两边交兵间隔在1光秒以内,乃至更近的间隔,那么粉碎力在某方面来讲更加庞大的动能兵器就能阐扬出更高文用――特别是这个星际期间,各文明对于星舰的防驭技术研讨一贯是投入最大,除了各种动能樊篱和能量护盾外,星舰装甲上的研讨也很多,像是积层装甲和耐高温装甲等等技术,这就使得各文明种族的星舰都遍及处于一种盾强于矛的状况。

如许的兵力实际上来讲,别说对于一支亚基人的劫夺舰队了,就算是与亚基人主力舰队都有一战之力了。

只是星盟另一舰队,范围还远超越本地驻留舰队的大舰队呈现后,令亚基人也正视了起来。只是一贯对那些2、三流星际国度打劫惯了的亚基人,并没有就此胆怯,也没有放弃此次劫夺,反而筹算正面迎战对方。

劫夺者也有劫夺者的傲气。

就连那些一流强国他们都劫夺过,更何况星盟这类由几个强大种族结合构成的疏松国度呢?他们实在底子就没有把星盟舰队真正的放在眼里,星盟在舰艇上的某些技术方面也不如亚基人。

人吃东西,就是在为身材弥补能量,可如果能直接接收能量呢?只怕人也就不需求进食这个过程了――喜好美食的另算。

就在两边舰队间隔一AU的间隔时,已经将分离的星舰重新集结的亚基人舰队,先星盟舰队一步展开了进犯――

很多本来兵力比亚基人舰队更强的星际国度正规舰队就是被他们如许的战术给活活磨死的。固然各星际国度的航母上一样也有战机出产线,能够临时出产战机来弥补耗损,可题目是,机器战机是需求原质料的,一旦质料耗尽,他们的战机弥补也要停止,而只要充足能量供应就能不竭发展的有机生物战机,是不需求质料的……

是以为了进步长途主兵器的射中率,大师除了利用制导兵器外,交兵间隔也从而产生了必然的限定。

因为定向能兵器的能力会跟着间隔的耽误而不竭呈现能量衰减,再加上目前统统兵器的弹速也不能超越光速,射击间隔太长炮弹很轻易就会被遁藏开来――毕竟在太空战中,星舰飞行哪怕是以非光速、亚光速飞行,一秒种的时候也能飞出个几十百千米的间隔,就算巨型星舰不能在太空中玩狗斗,但稍略加快、减速、告急窜改一下航向分开本来的位置,也比站在原地硬抗敌方火力要轻易一些,固然敌方必定也管帐算各种能够性,算出提早量,这不过就是比拼舰载计算机的机能罢了。

战役机所带来的威胁,就如同制导兵器的威胁一样,各种高能激光防空火力,各种超高射速动能兵器以及纯粹的反对机也接踵而至的呈现,令战役机的作战效力一再降落。加上产生交兵时,固然两边间隔大多都保持在5光秒摆布的间隔,但是那些体长达到50米的大型战役机却受体形和技术限定,没有光速引擎,没法以单机达到光速飞行,是以对敌方舰队的突袭结果也就会大打扣头,只要敌方舰队能及时派出反对机群和启动近防兵器,那么战役机群的进犯就只能变成共同己方舰队的协同作战,而不能像某些文明在还没有冲出母星前,战役的配角是飞机的境地。

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