第7章 【位面法则】[第2页/共2页]
看完芯片上的战役记录后,萨特开端检视本身的根本状况。
一是需求进阶能量,二是需求满足兼职品级上限。
这就意味着冒险者的战役品级与生物品级越高,猎杀越初级的生物所获得的经历就会越少,这是位面对于生物圈完整的位面保护法例。
华侈时候与力量还没多大收成,如许的事情除非闲得蛋疼才会去做。
3阶核心被动技术:信奉之心(专精)品级1(实际战役品级+3)
至于生物品级来到35~39级,战役品级遍及达到150级乃至更高的高阶职业者,就会像姆博对待豺狼人一样来对待食人魔。
2阶战役防驭技术:崇高庇护(诗史)品级2(实际战役品级+4)
2阶战役主动技术:精力打击(诗史)品级2(实际战役品级+4)
【生命:110+220(2阶核心技术“强健”增益)+1000(一级命格“强身健体”增益)】
魅力:30】
2阶核心被动技术:强健(专精)品级1(实际战役品级+3)
95%摆布的冒险者都会卡在39级!
按照位面法例限定,修满第二职业之时需求满足2个前提!
3阶核心被动技术:机器之心(专精)品级1(实际战役品级+3)】
以是这个位面也叫做科技蛮荒位面!全部克拉玛星的冒险者营地,几近看不到任何主职业为科技系的修炼者。
生物品级21级
2阶战役防驭技术:精力护盾(专精)品级1(实际战役品级+2)
这就意味着,古武系与信奉系职业者在这个位面所能进步到的最高品级为19级,科技系品级为3级。
体质:11+22(2阶核心技术“强健”增益)
因为它的古武系与信奉系位面斥力是5%,科技系位面斥力是95%。统统科技系的技术与设备伤害、防备等,在这个位面所能产生的感化仅为15%。激光枪射出的激光射线,在这里最多能扑灭一只烟!相称于初级打火机了……
【力量:10
是以,想修炼第二职业就必须将主职业修炼到满级。而冒险经历的多寡,则触及到职业品级与战役品级的凹凸。
当积累到足以晋升到19级的时候,一次性将第二职业晋升到19级。
感知:30
第二职业:1级见习军人
进阶能量是第二职业满级时所需求的必不成少的能量,如主职业为古武系的武者想要将第二职业升满,必须凑到古武系四大命格当中的肆意一个孕养在丹田时产生的奇物内力打击最后一级的阶位樊篱。
就像姆博如许,猎杀食人魔获得的经历会非常之高,但是伤害性也不言而喻。这些冒险者普通会挑选猎杀满级职业实际上能够收成最大的同级别魔兽!
【职业技术点:2】
一级命格【强身健体】(实际战役品级+20)
还是因为位面法例!
1阶战役主动技术:精力束缚(1级)品级1