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《霸道女皇的侍从》 1/1
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第一百一十五章 内测报告[第1页/共2页]

产生地点:不列颠天下

产生地点:新手城

答复:当今没法查明BUG启事停止修复。经检测,或许跟BUG编号001的修复补丁有关。建议删除。

结论:建议考虑对NPC(单体野生智能)加以限定,指导剧情走向,或是对剧情、背景等停止对应的点窜。

答复:体味环境。BUG在两今后修复,复检设置完了。

“前三页仿佛都是鸡毛蒜皮的小题目……再多翻几页吧。哎,这是?”

他又翻了一页,找到了文章末端所提到的专属陈述。

也就是说,本身莫非不是穿越到了异界,而是穿越到了……不,是挪动到了旧版本的游戏里了?

颠末测试组和技术部的会商,游戏为了进步实在度,实现NPC具有自我思惟与奇特的本性,对NPC(单体野生智能)没有施加任何限定,才是导致脚本跟NPC行动产生冲突的启事。游戏内统统事件只是标了然导火点,但没有考虑到玩家的行动对NPC的决策产生的影响,也就是说,实际生长和设定的剧情走向分歧适NPC的思虑逻辑。从而导致导火点无效。

BUG编号150

(想了想,回想这两章节还是改放在前面30和31章好了,明天改改,没看过的人能够去那边看,话说这边书因为断更编辑还不给上架啊,真是苦)

范例工具:玩家

文章的上面是BUG走势图和模块BUG漫衍,夏邸看不太懂。但他明白这确切是一件相称严峻的事件,没法推动剧情,这放在哪个游戏内都是不成忽视的BUG。

只不过。

范例工具:剧恋人物,宫廷大法师梅林

答复:上层已收到陈述。经调查,梅林的人物数据普通,为何会做出如此行动,当今还未查明精确启事。若一个月内还未胜利查清并及时措置,决定采取该提案。

内容描述:建立出来的人物达到新手城后,人物的表面与建模设定不符。

BUG编号031(红字)

测试数据阐发:弓箭手的力量点数远远高于兵士耐久,能形成兵士两倍生命的伤害,但从力量体系来看,兵士的阶高于弓箭手。固然本游戏不反对越阶杀敌,在属性的生长度上也因为各自的练习度有差别,但过于恍惚的力量体系让人无所适从,用户体验无疑非常糟糕。建议摒弃阶层轨制,采纳品级制。

遵循原剧情,向罗马策动战役应当在王选结束以后,由玩家对新王形成的影响,以及海内幕况(详细参拍照干参数)来决定。此次事件是非常严峻的BUG。针对此次事件特别附带两页专属陈述,已提交给上层,望慎重对待。

比起本身所晓得的米尼恩传说,这份陈述所描述的游戏内容更近似于现在所处的异界。

测试数据阐发:在非表面误导的环境下。该例子不止产生过一次,本次测试职员为1525男,475女,建模为710男,1290女皆有呈现过不异环境。

内容描述:在游戏脚本第二章【锋芒毕露】结束后,第三章【新王推举】期间,以梅林为代表,不列颠皇国向新罗马帝国宣战。战役保持三年,形成了一百二十三万NPC的灭亡。这是脚本中不存在的事例。此行动让【新王推举】目标没法达成,导致剧情崩坏,玩家没法进入第四章。

……

“哦,本来之前产生过如许的事情吗?看来这是相称初期的版本啊……我记得公测的时候,人物的表面和性别全数以实际为根本,当时引发部分玩家的反对,不过开辟商最后也没有让步就是了。莫非是这点还没修好的原因么?提及来,这类设定在开服后反而还吸引了一堆交际游戏玩家呢……”夏邸一边翻页一边感慨。

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