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品级:考虑到实际环境,一名传奇兵士兼职浪荡者却要花去海量经历,明显很不科学,以是不取职业品级总和,按最高职业品级算,嘉奖特长和生命值同理,属性点和技术点则遵循总品级来嘉奖。
PS:冥想具有平时一半的技术检定才气。(如:聆听50会降落到25。)
4、5、6、7、8、9环神通:以此类推。。。
PS:因为不想在注释交叉这些解释,我直接会将一些窜改和不首要的注束缚在这里。
阶层:初阶:1-5级,中阶:6-10级,高阶:11-15级。大师:16-20级。
传奇神通:24小时冷却时候或者冥想九小时,施法质料一概可用事前筹办的卷轴代替,文中将会胪陈。
3环神通:冥想三小时或者离开战役六小时重新影象。
神通(很首要,基于配角是一名法师,以是窜改比较大):
1环神通:冥想一小时或者离开战役两小时重新影象。
超天然才气:需求特定冷却时候,普通较短,或者能储存。
2环神通:冥想两小时或者离开战役四小时重新影象。
属性:10点为普通成人属性,每晋升1点呼应气力×1.3。每四级嘉奖一点属性点,嘉奖属性点不能晋升单一属性5点以上。(如:初始力量15的兵士即便兼职成为20级兵士/20级浪荡者,力量属性最高只能达到20点,可利用耐久熬炼或者服用药物等体例晋升。)
类神通才气:类比同级神通。
0环神通:没有每日限定,开释一次将有非常钟摆布的冷却时候。