第七十六章 技能变异[第1页/共2页]
当然,上述只是游戏中的环境,实际中方逸风很快也碰到了一大群的骷髅法师。按例是骨矛加尸身爆炸,轰轰轰的几声爆炸,这群骷髅法师能站着的已经未几了。即便是如许,方逸风还是有些狼狈的,各系技术砸在他的身上,伤害是不高,但是火系带来的高温结果,冰系带来的酷寒感受,电系带来的麻痹结果,毒系的堵塞感受,让方逸风整小我都有些斯巴达了。
出于保存安然的考虑,踌躇再三,方逸风还是将它学习了。在学习骨牢这个技术后,方逸风特地去实验了一番,浅显怪物,大抵能够监禁它三到五秒,精英怪物差未几能够监禁两秒摆布。风趣的是,在杀死那只精英暗中长枪手,竟然奇异般的爆出一把亮金设备。
一起上碰到了这么多且麋集的怪物,让方逸风停下了进步的脚步,筹办先在此地练练品级,趁便看望一下技术变异的奥妙。
不过,让方逸风不测的是,当初点到白骨之牙的技术点,现在竟然奇异般的又退给了方逸风。在将那一点技术点点到变异骨矛的图标上时,方逸风不测的发明竟然没法晋升变异骨矛的品级,只显现了一个1/2的标记。方逸风猜想能够变异骨矛需求投入两点才气够晋升一级。
不过,实际很痛快的将方逸风给打醒了。在招来一群怪物的时候,开释灭亡残落,怪物和本身的骷髅小弟们一起掉血,方逸风这才想起来,这个技术是无不同技术,开释者本身也是会遭到伤害的。再想到灭亡残落的可骇耗蓝,长达150秒的冷却时候,方逸风刹时感觉这个技术有些鸡肋了。
方逸风猜想,骨矛应当是和白骨之牙相连络了,不过,因为阿谁死灵法圣的影象有残破,方逸风并不能必定这类设法,只能留待回到罗格营地后,扣问阿卡拉了。
是的,没错,不晓得如何回事儿,方逸风的骨矛能够收回多只,数量与白骨之牙的数量不异。与此同时,他的技术面板上白骨之牙技术的图标奇异般的消逝了。
骨牢是死灵法师独一的一个节制技术,能够将怪物节制在一个环状的骨墙中。可惜在大多数的时候,它都显得有些鸡肋。在节制一些初级怪物时,还能起到必然的感化,但是面对精英怪物,BOSS时,根基上都是一拍就碎。但是不成否定它的用处,共同的好,一个骨牢加一个骨墙,或许能禁止仇敌一两秒的时候,那么方逸风就有机遇停止传送或闪动逃生了。
+15%火焰抗性
耐久度:17之25
信赖玩过暗黑2的人,对泰摩高地的骷髅法师印象应当是深切的。对于前期没有多少魔抗的玩家,这些骷髅法师,还是比较费事的。固然它们的伤害不高,但架不住它们人多啊,四系全都有,普通玩家,能有几个是有全抗的?在你还没反应过来的时候,一堆技术就砸在了角色身上,然后就只能眼睁睁的看着角色被KO了。
+15%火焰抗性上限
不过,在这一个多月的战役中,方逸风频繁利用骨矛和尸身爆炸。在一次利用骨矛的时候,竟然发明他的骨矛技术产生了变异。这个才是他这一个多月的战役中,所获得的最大的收成。
遭受过这群骷髅法师,方逸风发誓今后绝对不想再碰到第二次!才刚处理这群骷髅法师,又冲出来一种新的怪物。
俗话说的好,技多不压身,多个技术,多个挑选,总比没有来的强。并且,在某些特别的地形,这个技术还是非常有效的。比如说前次在玄色丛林,面对那么多利刃魔,本身带着苏菲亚她们站在树上,往下丢一个灭亡残落,那乐子可就大发了。想到这里,方逸风心机均衡多了。